2012年6月21日木曜日

FinalFantasy13 発売から一週間くらい経ちましたかね? 皆さんやってみての感想は...

FinalFantasy13



発売から一週間くらい経ちましたかね?

皆さんやってみての感想は?

前評判通り?

期待外れ?



皆さんの意見を聞かせて下さい。


ちなみに私は買ってないです。PS3も持ってないですしw



私はFFシリーズはⅣ~Ⅹまではやりました。



Ⅳ~ⅥのSFCはどれも皆好きですね。甲乙つけ難いです。



ⅦはPS初作品ですね。今考えるとあのポリゴンはちょっとアレですが…wwでも好きでしたね。キャラの個性は殆どありませんでしたが。リミット技くらいですかね。



Ⅷは……w

世間の評価はかなり低いですね。私の評価もイマイチです。でも発売当時やって以来ずっとやっていませんでしたが、最近やってみたら意外と出来ましたw

ドローが面倒くさいのは慣れますが、パーティーがやたら変わってその度にジャンクションし直すのが嫌になりましたね。あとは恋愛要素MAXのストーリーが…ww



Ⅸは好きですね。

マイナーな作品になってしまいましたが、久しぶりにやってみたら楽しめました。エンディングが良いですね。世間でもエンディングの良さを挙げる人は多いかと。

ただロードが長いのが残念ですね。戦闘始まるまでに15秒近くかかるって…



Ⅹは人気が高いですね。

面白いとは思いましたが、PS2初作品ということもありムービーシーンがかなり多い。やるの半分見るの半分て感じでした。確かに映像は綺麗ですけどね。







とまあこんな感じです。

私には今の映像が凄い綺麗で、見せる作品よりSFCくらいの作品のが合っているのかもしれませんね。



FFシリーズファンの方や、13で初めてやる方など多くの方の感想を聞かせて下さい。

まだクリアーしてないかもしれませんが回答願います!







面白い感想を見つけたので貼り付けときます。個人的には非常に参考になりました。↓↓





クリアしました。ムービーも全部見ました。



新しい町の武器防具屋で強い武器を見たときのトキメキはない。

宿屋で寝たときのあの安心感はない。

入れなかった部屋にGETした鍵を持って踏み入れることもない。

町の人に話しかける楽しみはない。



町がない。





世界の半分か、魔王を倒すかの選択はない。

ビアンカかフローラかの選択はない。

オペラ座でおかしな歌詞を歌うこともない。

他に欲しいものがあるかい?の選択はない。



会話に選択は一切出てこない。





ダンジョンで右か左か迷い、失敗して来た道を引き返すこともない。

どうすれば次に進めるか試行錯誤して配置されたギミックを動かすこともない。

本来行くべきではない方向に進み圧倒的に強い敵に出くわすこともない。



一本道。





あまりあるMPを使い敵を一網打尽にする快感はない。

尽きそうなHPでエンカウントを怖れながら進むドキドキはない。

ゲームオーバーに愕然となり、お金半分か一時間前のセーブポイントまでか迷う事もない。



MPはない。HPは戦闘後全回復。

ゲームオーバーは直前からリスタート可能。





新しく覚えた上位魔法で苦戦していた敵を一蹴することはない。

高額をはたいて購入した武器でサクサク敵を斬ることもない。



敵は硬い。例えるとスライムのHP200。○連打。





HPを全快にしたときの安心感はない。



後半はザコの2連撃でゲームオーバも珍しくない。

AIはリーダー死ぬとゲームオーバーというのは知らない。

AIはアイテムの使いかた知らない。

AIは平気でレイズを2重がけする。





チョコボを育成しつつ、裏技でレースを圧勝することはない。

本編は微妙だけど、カードが面白くてのめりこむこともない。

クズアイテムを賭けてテュポーンに飛ばされるコロシアムもない。



ミニゲーム・カジノの類は当然ない。





ゲーム概要

ブルーレイの最新映像を再生するために一本道をどんどん進もう!

だれがプレイしても一緒の育成、一緒のイベントが見れるから安心!

ザコ的にボストロール戦ぐらいの時間がかかるからたっぷり遊べる!

フェニックスの尾は資金源という斬新さ!金は命より重い・・・!

11章にはジパング程度の広大なフィールドがあるから自由度抜群!

2度とプレイしたくないだろうけど、ヴェルサス(笑)とアギト(笑)があるから大丈夫!







中古屋にもっていったけど「値段が決まってない」と言われた。

もういろいろアレにきたのでさっき電子レンジにかけた。(実話です)








わかりやくて、面白かったです







正直、期待ハズレでした。

私的には、一本道だろうが、マップが少なかろうが、バトルで何度瀕死になろうが耐えられるんですよ、ストーリーさえ良ければ。

ああ~やってよかったな~と思えれば。

登場人物一人一人に焦点をあてたストーリー展開は、まるで米ドラマ。

コロコロ主観が変わるから、結果、感情移入できるキャラが最後までいなかった。

ヒロイン、ヒーロー格の男女がいるから、少しは色っぽいことがおこるかと昼下がりの主婦のように期待していたが、それもなく。

ところどころ挿入される華麗な映像を見、誰もが到達するエンディングに向かって、ひたすら苦しいバトルを続けていたような・・・

終わってみれば「コレ、ゲームじゃなくて映像作品でいいんじゃない?」みたいな・・・

なんとも、かんとも、期待感MAXで待っていたせいか、溜め息がでます。



いつでも評価が五つ星の作品を作ることは難しいと思いますが。

それでも、お金払う側としては、いい作品に出会いたいと思うのが当たり前。

だから、今回は声を大にして。



スクエニさ~ん。

ちゃんと、評価みてね~。

悪いこと書いてても、それは、面白いゲームがやりたいからなんだよ~。

次に生かしてほしいからなんだよ~。





さ~て、ヴェルサスはどんなもんか・・・。







自分は期待通りでした!



今までのRPGとは一味違ったスピード感のある戦闘。戦闘曲のサビと同時に敵をブレイクし、一網打尽にするあの快感。

PS3の綺麗な映像。





どれをとっても最高の出来です!







と言いましても懐古厨にはウケません。移り行く次世代のFFについていけないんでしょう(笑)







先の方があげた感想ですが

よっぽど下手くそか、はたまた懐古厨なのか知ったかなのか、それとも箱○信者なのか

その類いの人の妬みの可能性大ですよ(笑)

FF13-2について。ネタバレ気を付けてください!

FF13-2について。ネタバレ気を付けてください!

初回クリアした後、新都アカデミアAF4XX年のゲートを一回閉じて、アリサにグラビトンコアを渡した後のイベントで、

オーパーツを渡されるときに問いで「受け取らない」を選択するとパラドクスエンディングが見れるはずですよね?

でも、そのイベントで問いがないんです。イベントが勝手に進んで、終わると「漂白のオーパーツを手に入れた!」って

でてきます・・。みなさんは、問いがでますか?







フラグメントスキルのグランドクロスをつけましたか?

あと、スキップしたらでませんよ








ホープに話してからアリサに話すと思いますが、スキップしなければ大丈夫です。

それ以外はわかりません。

FF13-2を一回クリアしたのですが、クリアしてしまってからパラドクスエンディング...

FF13-2を一回クリアしたのですが、クリアしてしまってからパラドクスエンディングの「とこしえの休息」を見ることは可能でしょうか?







ゲートを閉じましょう!



さすれば道は開かれます。

FF13-2について

FF13-2について

FF13-2のパラドクス・エンディング「ふたりの門出」について質問です。



攻略サイトなどでは、アリサにグラビトン・コアを渡されるときに拒否すると書いてあるのですが、その選択肢が出ません。



普通にセラが受け取ってムービーが終わるのですが、何か発生条件などがあるんですか?



ちなみにそのエンディング以外は全て見れました。





ついでにもう一つお願いします。

ネオ・ボーダムAF700年で初回クリア後にセラ・ノエルのメッセージが拾えると書いてあるのですが、それらしきものが見当たりません。こちらも何か他に発生条件などがあるのでしょうか?





分かる方よろしくおねがいします。







イベントスキップしていませんか?スキップしたら勝手にオーパーツを受け取った事になりますので注意してください。



セラ、ノエルのメッセージは条件はないはずです。普通に落ちてますのでモーグリサーチで探してください。(もしかしたらサーチいらないかも)



補足読みました。フラグメントスキルはしっかりオンにしてますか?メッセージの方はなんとも言えないですね・・・。普通に取れた記憶があるので。もう拾っている、ということはないですか?








すっごい一番簡単なのができてないんですねw



ふたりの門出はグランドクロス関係無かった筈です。



ヒストリアクロス→新都アカデミア4XX年を閉じる→入る→一気に!マークまでいく→ホープと話す→アリサと5回話せば出る筈なんですがね…



セラとノエルのメッセージは、そのままじゃありません。

グランドクロスをONにすると普通に浮いてます。見えますので…







フラグメントスキル グランドクロスをON歴史の可能性に挑戦にしていますか?



これにしないとなりません。







両方とも条件は、グランドクロス=「歴史の可能性に挑戦」です。

FF13-2をすべての会話の選択肢をすべて選択済み(灰色表示の状態)にしてクリアし...

FF13-2をすべての会話の選択肢をすべて選択済み(灰色表示の状態)にしてクリアした方いらっしゃいますか?

フラグメントをすべて集めてもシークレットエンディングが見れるだけでエンディングは変わらない。



エンディングやストーリーの中で"可能性"が多々使われていることから、すべての可能性(会話の選択肢)を試すことでも何か変わるのかな・・・と思いました。



ご存知の方や意見がある方がいらっしゃいましたらおねがいします。







フラグメント全部集めましたが、

エンディングのスタッフロールの後に少しムービーが追加されるだけで、エンディングは変わりません(>_<)





会話の選択肢を変えても、トレジャーボックスの中身が変わるだけです。










FF13-2のエンディングは

通常エンディング

パラドクスエンディング8つ

シークレットエンディング

しかエンディングはありません

他のエンディングが見れた、と言う情報もありません。

選択肢を全て灰色状態にしてもエンディングはないと思いますf^_^;







エンディングの件でこのゲームは批判を受けています。

エンディングは大筋では変わらないらしいですよ。

真エンディングはバッドエンディング+「計画どうり・・・」的なセリフを吐くラスボス?らしいです。

もう見られているのでは?



私は未クリアですが、レビューサイトではそんな感じに言われてて、ふーんとなりました。

ps3のおすすめゲームを教えてください。 ジャンルはrpgでお願いします 白騎士は私...

ps3のおすすめゲームを教えてください。

ジャンルはrpgでお願いします 白騎士は私には合いませんでした。

プレイステーションネットワークで買えるソフトでも構いませんのでよろしくお願いします







私が実際にやった事のあるRPGソフトを書きます。

●テイルズオブヴィスペリア

XBOX360版から追加要素を加えた完全版です。

過去にテイルズシリーズをプレイされた方なら間違いなくハマレると思います。(ストーリーは王道中の王道)



●スターオーシャン4インターナショナル

XBOX360版から若干修正されたソフトです。

物語は正直微妙でしたが、戦闘は楽しめました。ストーリー的にはシリーズの中で一番古い時代の話なので初めての方でも大丈夫です。



●ファイナルファンタジー13

脚本に沿った一本道なストーリーは賛否両論(否が大半?)

ですが、戦闘はFFシリーズの中でも上位に来るかもしれません。

値段も投げ売り価格なのでそろそろ買い時?



●ニーアレプリカント

PS3のARPGの中でも秀逸なストーリーです。

ストーリーは短いですが4つのエンディングが用意されています。

特に2周目、別視点のイベントが発生するのですが、かなり切ない気持ちになりました。

「ごめんなさい」と心の中で呟きました。



●デモンズソウル

PS3の中でもドSな作品です。難易度はかなり高く、好みがはっきり別れる作品です。

なので「オススメ」と断言はしませんが、私はかなりハマりました。(オンライン協力プレイ有)



●セイクリッド2

白騎士よりも広大なフィールドとメイン・サブクエスト合わせ800以上ある海外オープンフィールドARPGです。必要最低限の翻訳しかされていませんので、街の人などに話かけても英語音声のみな為、世界観などを堪能する事が出来ませんでした。また、バグがかなり酷いです。(オンライン協力プレイ有)



●オブリビオン

海外オープンフィールドARPGです。

こちらも人を選ぶ作品です。一言で言うと「自由」ですね。何をするにもプレイヤーの自由なのです。一応メインストーリーはありますが、

私は自由過ぎて合いませんでした。なにしていいのか分からず途方に暮れました。



以上です。もしやった事のあるソフトがありましたら申し訳ありません。

そして帰宅中の電車の中で書いた為、凄い長文で申し訳ないです。



※関係ないですが、Wiiのゼノブレイド、ハンパなく面白いです。








最近やったのではニーアレプリカントを私もお勧めしたいな。

ここまで切なくなるARPGもめずらしい気がする。

箱持ってたらニーアゲシュタルトは間違いなく買ってたな~

でも、全体的にあか抜けない雰囲気があるので万人受けするタイトルではないのかもしれません。

王道でいくならやっぱりテイルズが安定してそうです。

PS3で面白いRPGのゲームありませんか? 参考 好き テイルズシリーズ ファイナルフ...

PS3で面白いRPGのゲームありませんか?



参考

好き

テイルズシリーズ

ファイナルファンタジーシリーズ

感動系



普通

ドラゴンクエストシリーズ


ティアーズ・トゥ・ティアラシリーズ



嫌い

魔界戦記ディスガイア

侍道シリーズ

アサシングリード

ゾンビ系

ホラー系

グロイ系

ギャグ系







RPGなら戦闘は恐らく「アクションシュミレーション」?になってしまうんですけど「戦場のヴァルキュリア」は外せませないと思います

海外で数々の賞を獲得し、PS3で最も優れたSRPGとしてギネスにも載ってる作品です

ゲーム性やボリュームなども素晴らしく、ストーリーは感動します。エンディングを終えた後やって良かったと思わせてくれる作品ですね





あとは白騎士物語-古の鼓動-

白騎士物語1と2がクオリティアップ&セットになった「白騎士物語完全版」

このソフトオンラインを極めようとするととたんに作業ゲーとなるみたいなんですが、オフラインの方は新鮮みのある独自要素も数多くある良作RPGだと思います。

オンラインも勿論そうなんですけど、アバターシステムとか、巨大騎士システムとか他のソフトにはない要素が結構あって面白いですよ

ストーリーとかは思いっきり王道系ですね。職業システムもあってドラクエの様な。ドラクエ×FF12みたいな感じ?





ファイナルファンタジー13

製作終盤で上層部の判断で台無しにされてしまったソフトなんですが、それを差し置いてもオススメ出来るRPG作品だと思います

「フルプライスはないけど、5.6千円なら出していいソフト」って感じかな

デタラメで理解不能なシナリオに目をつぶれば第一線のRPGとなれていると思います

ユーザー年間ベストRPGなど、海外評価でも次世代JRPGの中では最も高い評価を与えられています(戦場のヴァルキュリア除く)

戦闘システムや音楽や1部キャラクターの魅力などは歴代のFF作品と比べても遜色ないと思います。美しいプリレンダムービーは容量の多いPS3独占(元)ソフトならではで見応えも十分ですし、画面から伝わる迫力はPS3ソフトの中でもダントツでした

ただやはり開発終盤で他機種に無理矢理適応させられた分、ストーリーやシナリオの全体構成などは崩壊してしまっていますね。そこさえ我慢出来れば・・・





フォークスソウル

PS3初期のソフトでアクションゲームっぽいんですが、ジャンルは一応RPGとなってます。体験版しかやった事はないんですが良作だと思います。自分も今欲しいソフトです








エンチャントアームがダメなら白騎士物語はどうですか?

いまさらながらFFⅩを買おうと思っています。

いまさらながらFFⅩを買おうと思っています。

某動画サイトで見たときおもしろそうだったし、評判もよかったので、

いまさらながらFFⅩを買おうと思っています。



そこで、FFⅩプレイ済みの皆さんの感想とか聞いてみたいと思います。(ネタバレはご遠慮くださいw)

どんなことでも結構です。 もしよければFFシリーズで面白かったものなども教えてください。

よろしくお願いします。







個人的にFF総合評価一位です。



まずムービーの水のCG表現が最高です。

(水の表現のみで判断する限りFF13すら凌駕しています)



冒頭の異界送りシーンは最初に見たときは鳥肌立ちました。



CGを造ろうと思った人はまず感心するはずです。



初となるシ-ムレスな戦闘は臨場感がありとてもリアルに感じました。



音楽は最高です。



アルベド語といわれる劇中設定言語があり、初見では何を言っているのかわからなかったのが新鮮です。

(26冊のアルベド語辞書を揃えると次第にわかるようになる)



FF10-2はFF10の後日談です。



FF10をプレイしていないと意味がありません。



前作とは違い宿命に押しつぶされようとしていた自己抑制の塊のようなユウナはいなくなり、自分の為に行動する、本来の年齢らしい前向きで溌剌としたユウナが見られます。



基本的に女性3人でプレイします。

(むさ苦しい男を操作しなくて大変良かったです)



戦闘システムはドレスアップと言われるモードが追加され無双を体験できます。

(簡単に言えば変身して戦うみたいなものです。)



ドレススフィアを手に入れる事でヴァリエーションが増えます。



ユウナ用に特殊な銃方コントローラーが発売されたりしました。



ストーリーはマルチエンディングでやりこみ度がアップしています。



そしてFF10-2の最大の魅力はコンサートに代表される倖田來未が歌うユウナの曲です。



冒頭のコンサートは衝撃的でした。



中盤の雷平原のコンサートはFF6のオペラの衝撃を凌駕しました。



倖田來未はこの後人気が出ます。



ちなみにプレイするなら「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション」をお勧めします。



イベント追加はもちろんFF10-2後のミッション(ローグ風ミニRPG)が追加されラストムービーも追加されているそうです。












FF10はFFの中で1番好きです。あれは日本のゲーム界の傑作ともいえるでしょう。



FF10

映像:まずすべてが本物に近く海や川などが綺麗すぎます。人間も美男美女、街などもリアルで、どんどんゲームの世界に引かれてきます。



物語:ネタバレになってしまうので詳しくは言えませんが、世界を襲うシンいう巨大な生き物を倒すため、召喚士になったユウナとシンに飲み込まれた1000年前の大都市からやってきたティーダが出会い、ティーダがガードになり一緒にシンを倒すため旅にでる物語です。ユウナの姉.兄のようなルールーとワッカ、ユウナのいとこでアルベド族のリュック、ユウナを守り続けてきたロンゾ族のキマリ、ティーダのことやティーダの父やユウナの父のことを知っているアーロンと計7人で旅をする。



戦闘:戦いのときいちいち声が出るので好きです(笑)敵もリアルっぽく殺すのが楽しいです。召喚獣を出すのがすごく楽しいです。



ミニゲーム:ブリッツボールというサッカーのようなゲームが面白いです。他にも数多くのミニゲームがあります。



地形:9まではワールドマップがありましたが、10ではワールドマップはなく、街道などで街と街をつないでいます。





ちなみに『FF10-2』は

FF10の2年後の物語でユウナがティーダを探す物語です。ミッションをクリアしていくゲームで、初めから飛空艇があり、世界のあちこちを飛び回りミッションをクリアしていきます。



ドレスアップというジョブ的なこともできるのがとても楽しいです。





私の説明は下手かも知れませんが、FF10は本当に面白いです。



頑張ってください★











FF10はシナリオがとてもいいですね。内容が少し物足りないですが。

ブリッツ(ミニゲーム)もややこしいですが慣れると結構楽しいです。

FFでもトップクラスの人気ですからやる価値はあると思います。



FF10-2はシナリオについては賛否両論。FF10のその後感がかなり強いです。

FF10は清楚で自由度がないですが、FF10-2は真逆で明るく、自由度のあるゲームです。

FF10-2はキャラが一番の汚点です。オープニングからちょっと無理がある感じです(人による)。

FF10-2を買うならインターナショナル版がいいですよ。







ff10は面白いですよ^^



映像はキレイでストーリーもドラマチックによくできます。

戦闘やレベル上げ?のシステムも複雑じゃないので苦労はしないはずですよ。

映像のみ追求した13などよりよっぽど良作ですね。



ただ普通にプレイしたら逃すイベントやらが多いのでアルティマニア(攻略本)と一緒に購入する事をオススメします。中古だと安いはずですしね。



10-2はプレイしてがっかりしました。

ストーリーも面白くないし、イベントも消化せず軽くクリアして売ってしまったほどです。

ただ10をプレイした後10-2のEDと隠しEDは見ておいて欲しいですね。

YouTubeで見れますから。





あと個人的にシリーズで面白かったのは4,5,7,9ですかね~。

4はDSでリメイクあり、PSPでもうすぐリメイク発売

7,9はPS1

5はPS1(4,5,6同梱コレクション)ですね^^







FFXは傑作だと思います。





ストーリー的にも奥が深いですし、召喚獣も今までよりリアリティーというか、召喚獣が物語の重要なものになります。





それに主人公の恋いからストーリーがより楽しくなってますね(^ω^)





戦闘方法も王道のコマンド式ですから、とても楽しいとおもいますよ?









Ⅹ2はやったことがないです(´;ω;`)

参考にならずすいません







私の中ではすごく面白いFFが10までという印象ですね

プロデューサーが辞めて12からFFはダメになった。



FF10は傑作だと思います。

ストーリーがすごくいい!

私は泣いてしまって・・・・・。



音楽もまだ植松さんが中心で作ってるんで良い。相当、やり込み要素もあるんでかなりの時間やってた記憶がありますね。キャラクターが単なる美形ではなく、人間くさくて良い!

FF10は発売当時に発売前にプレイした人たちが「FF10は映画や漫画で泣いたことがない人も泣いてしまうゲーム」って評価してたのをテレビや雑誌で見ました。



今までのFFで好きなのは5、6、7、9、10です。

FFで好きな曲

FFで好きな曲

FFで好きな曲を、各作品ごとに一つずつあげてください!

知らない作品や、好きな曲の無い作品はパスしてOKです!

また、二つ以上ある場合でもどんどん書いてください!



ちなみに自分は

FF1 コーネリア城

FF2 反乱軍のテーマ

FF3 バトル2

FF4 赤い翼、ファイナルファンタジーⅣ メインテーマ

FF5 大いなる翼を広げ

FF6 エドガー・マッシュのテーマ

FF7 J-E-N-O-V-A、神の誕生

FF8 The Man with the Machine Gun、The Extreme、Eyes on me

FF9 バトル1、あの丘を越えて

FF10 素敵だね

FF11,FF12,FF13 未プレイなのでありません



長くなってしまいましたが、ぜひ回答をお願いします!

今後の参考にしたいと思います!







FF1:コーネリア城、メインテーマ

2:反乱軍のテーマ、エンディングテーマ

3:エンタープライズ海をゆく、古代人の村

4:巨人のダンジョン、最後の闘い

5:大いなる翼を広げ、街のテーマ、レナのテーマ

6:アリア、決戦、妖星乱舞

7:シドのテーマ、忍の末裔(?)、最後の日

8:Ride on、Eyes on me、The Man with the Machine Gun

9:あの丘を越えて、飛空挺ヒルダガルデ、クアッドミスト、タンタラスのテーマ

10:明かされた真実、悲劇、浄罪の路、シーモアバトル

10-2:ビサイド島

11(未プレイ)ヴァナディール・マーチ

12:一時の休息、白い部屋、フォーン海岸、交響詩『希望』第3楽章

13(未プレイ):君がいるから



ちょっと多いですが、こんな感じです。








FF1 マトーヤの洞窟

FF2 ・・・特に無いです(汗)

FF3 クリスタルのある洞窟・最後の死闘

FF4 バトル1・飛空挺・バブイルの塔

FF5 ビッグブリッヂの死闘

FF6 霊峰コルツ・大団円・魔導研究所

FF7 ティファのテーマ・教会に咲く花・炭坑の街・エアリスのテーマ・雪に閉ざされて・リユニオン

FF8 ・・・CD持ってないんです^^;

FF10 ザナルカンドにて・ビサイド島・萌動・ルカ・浄罪の路・極北の民

FF10-2 久遠~光と波の記憶~・ビサイド・ルカ

FF12 東ダルマスカ砂漠・帝国のテーマ・オズモーネ平原・フォーン海岸・一時の休息・モスフォーラ山地・セロビ大地



FF9・FF11・FF13 未プレイ



こう書いてみると、シーンに使われる曲より、場所をイメージした曲の方が好きなようです^^;







FF2: ラスボス戦

FF3: ワールドマップの曲

FF4: FINAL FANTASY、ラスボス戦

FF5: オープニング、ビッグブリッジの死闘

FF6: ロックのテーマ

FF7: 戦う者たち、更に戦う者たち

FF8: Don't be afraid、Force your away、The With machingun

FF9: 通常バトル、ボス戦

FF10: ザナルカンドにて

FF12: FINAL FANTASY、ビッグブリッジの死闘、自由への闘い、一時の休息、捨て去りし力、希望、ボス戦、Fight to the death

FF13: 閃光







FF1 コーネリア城

FF2 バトル1

FF3 悠久の風

FF4 バトル2 ゴルベーザ四天王とバトル

FF5 ビッグブリッジの死闘 新しき世界

FF6 決戦 仲間を求めて ゴゴのテーマ 運命のコイン

FF7 更に闘う者達 エアリスのテーマ

FF8 The Man with the Machine Gun

Ending theme

FF9 バトル1

FF10 ザナルカンドにて いつか終わる夢









ベタですいません。







オレが好きなFFのBGMです!!

FF1 街 、フィールド、ラストバトル

FF2 戦闘シーン2

FF3 悠久の風

FF4 愛のテーマ、最後の戦い

FF5 4つの心、ビッグブリッヂの死闘

FF6 決戦、妖星乱舞の3,4楽章、ティナのテーマ

FF7 神羅屋敷、J-E-N-O-V-A、神の誕生、片翼の天使、約束の地 ~promised land~

FF8 Blue Fields、Force your way、Don't be afraid

FF9 いつか帰るところ、破滅の使者

FF10 シーモアバトル、ザナルカンドにて

FF12 ボス戦







FFⅡ:反乱軍のテーマ

FFⅢ:通常戦闘曲(以降バトル1)

FFⅣ:バトル1・ゴルベーザ四天王・ラストバトル

FFⅤ:ギルガメッシュのテーマ?・エクスデスの曲(ラストバトルの前)・ネオエクスデスの曲(ラストバトル)

FFⅥ:バトル1 ボスバトル

FFⅧ:ボスバトル・イデアバトル?・ラストバトル(ラスボス戦)

FFⅨ:バトル1ボスバトル ラストバトル前のバトル曲

FFⅩ:バトル1



FF11、13は未プレイですFF12は覚えてません、7、1はありません



好きなんですが曲のタイトルが、わかりません



バトル曲がほとんどです、FF以外でも好きな曲はバトル曲に偏りやすいです。(特に旧スクエア)







3つしかやってないのですが・・・いいですか?

FF4ゴルベーザのテーマと黒チョコボに乗ってる時の音楽(名前じゃなくてすみません



FF5 hurry up!



FF6 妖星乱舞(漢字合ってるかな?

FF6のは超大好きです!ケフカ雑魚かったですね







タイトルが分からない曲があって申し訳ないのですが・・・



FF4 ラストダンジョンの曲

FF5 ビッグブリッヂの死闘

FF6 決戦、妖星乱舞、ティナのテーマ

FF7 エアリスのテーマ

FF8 ラグナ編の戦闘曲

FF9 ローズ・オブ・メイ

FF10 ラスボス戦の曲、素敵だね



バトルの曲多いですね(笑)

1,2,3,11,12,13はプレイしてません。

こんなでも参考になれば嬉しいです。







1、マトーヤの洞窟のBGM



2、反乱軍のテーマ



3、水の巫女エリア



4、赤い翼、中ボス戦、四天王のテーマ、ラスボス戦



5、ビッグブリッヂの死闘、はるかなる故郷、決戦



6、決戦、死闘、妖精乱舞、ティナのテーマ、マリアとドラクゥ、ファルコンのBGM



7、JENOVA、



8、Fisherman's Horizon



9、独りじゃない



10、ザナルカンドにて



10-2、印象に残らなかった



11、Awakening



12、印象に残らなかった



13、閃光



ゲーソン好きな為、知らないシリーズの曲も好きという…見てわかる通り、SFC時代が一番好きだったかな。ビッグブリッヂの死闘のアレンジを12で聴いて、絶望したのを思い出しました。名曲を崩さないで欲しかった…







CDを持っていないのがあるので

題名が不明ですみません>_<





FF3 バトル2 クリスタルタワー

FF4 愛のテーマ

FF5 オルゴールの曲

FF6 ティナのテーマ

FF7 星降る渓谷





参考になれば幸いです♪

FF FF7 ファイナルファンタジー 7 FINAL FANTASY VIIは人気ですが、他のFFと比べて...

FF FF7 ファイナルファンタジー 7 FINAL FANTASY VIIは人気ですが、他のFFと比べて貴方はどう感じますか?

めんどくさい質問をしますが、めんどうなら回答しなくて結構です。



また、未プレイは除いてOKです!

①FF1とFF7どっちが好きですか?

②FF2とFF7どっちが好きですか?

③FF3とFF7どっちが好きですか?

④FF4とFF7どっちが好きですか?

⑤FF5とFF7どっちが好きですか?

⑥FF6とFF7どっちが好きですか?

⑦FF8とFF7どっちが好きですか?

⑧FF9とFF7どっちが好きですか?

⑨FF10とFF7どっちが好きですか?

⑩FF10-2とFF7どっちが好きですか?

⑪FF11とFF7どっちが好きですか?

⑫FF12とFF7どっちが好きですか?

⑬FF13とFF7どっちが好きですか?

⑭FF13-2とFF7どっちが好きですか?



教えて下さい!!

また、FFを一切プレイしたことがない方は回答しないでください。

宜しくお願いします!

FF7がどのぐらい人気か知りたいので!!







①FF1

②FF7

③FF3

④FF4

⑤FF5

⑥FF6

⑦FF8

⑧FF9

⑨FF10

⑩FF7

⑪未プレイ

⑫未プレイ

⑬未プレイ

⑭未プレイ



個人的にFF7はあまり好きではありません。

マスターマテリアを作ったりと頑張りましたが、頑張ったのにエンディングで「結局どうなったの?」って疑問が残ってしまって・・・。

逆に、一般的に不評なFF8は好きだったりします。

あくまで私の周りでですが、「FF4よりFF5派」の人はFF7派が、「FF5よりFF4派」の人はFF8派と大きくわかれていました。








PS2の最初のものでしたが、自分はオープニングでものすごい衝撃を受けた記憶があります。

そのせいもあってか、自分の中では未だにFFシリーズでは上位にいます。



⑤FF5(BGMがSFCのものでも圧倒だったので。)

⑧FF9

⑪FF11(オンラインであり方向性も違うので比較は難しいですが・・・)



他はいずれもFF7です。







①FF1

②FF7

③FF7

④FF4

⑤FF5

⑥FF6

⑦FF7

⑧FF9

⑨FF7

⑩FF7

⑪FF7

⑫FF7

⑬FF7

⑭FF7

FINAL FANTASYシリーズをプレイした事がある方に質問です。 質問1・好きなキャ...

FINAL FANTASYシリーズをプレイした事がある方に質問です。





質問1・好きなキャラクターは誰ですか?



質問2・苦手なキャラクターは誰ですか?






何人あげてもかまいません。



理由も一緒に書いてくれたら嬉しいです。

理由?書くのが面倒だなぁ…って人は好きなお菓子を書いてください。











ff13のヲルバ=ユン・ファング



女性なのに凄く格好良いです!!仲間思いで優しくていつも一生懸命で強くてしっかり者の女性ですし、戦闘のアタッカーでも頼りになりますし!!特に最後ヴァニラと一緒にクリスタルになって世界を守って本当にファング良い人です!!大好きです!!



ff6のセッツァー・ギャッビアーニ



格好良すぎますね!!まず、ギャンブラーってところがもう格好良すぎます!トランプで攻撃するところとかスロットで技が決まったりとか面白いですし、セリフとかすっごく格好良いのでセッツァー大好きです!!



ff12のラーサー・ファルナス・ソリドール



帝国の王子として子どもで、しかも主人公たちの敵側なのにも関わらず味方をしてくれる凄く優しい方です!!それに戦闘中にピーションやハイポーションを毎回使うところが子どもらしくて可愛いですし、頭も良くて大好きですね!!



ff9のジタン・トライバル



ジタンは「世界侵略のために作られた存在」を知るシーンがもう泣けます・・・!「自分は人間じゃない・・・だからおまえたちにはもうこれ以上迷惑はっかけられない」と仲間に言うシーンとか「ガキには分からねえ・・・大人の事情ってもんがあんだよ・・・」ってセリフが格好良いすぎますね!!普段とは違う一面のシーンは主人公!って感じで良いです!!ジタンも大好きです!



ff10のユウナ



ユウナはもう可愛すぎますね!可愛いっていったらたくさんあるんですけど、まずウソがへたくそなところとか見た目も偽りの花嫁姿もムービーシーンも・・・全部が可愛すぎます!!ユウナは絶対ff10のときが可愛いですね!!エンディングで「ありがとう」と言うシーンは絶対泣けます!ff10をやればの話ですけど・・・とりあえずユウナも最高です!!



ff8のリノア・ハーティリー



リノアも可愛いです!!主人公に思いを寄せているところとか、ダンスパーティで主人公に笑顔を見せたシーンとか指のサインで一番星見つけたとサインを主人公に送っているシーンも超可愛いです!!何よりリノアは笑顔が可愛すぎますし、美人さんですし!!大好きです!!



ff7 dcのシェルク・ルーイ



最初は敵でしたけど、仲間になってから主人公のサポート役をやっていて凄く頭が良くてシェルクもとっても頼りになる女性です!!それと口癖の「まあ、どうでもいいですけど」って言うエンディングのシーンが最高に可愛すぎます!!後、声優の折笠さんも大好きなので!!シェルクも可愛くて大好きです!!





ff6のセリス・シェール



ffの中でも美人すぎますし、スタイルも良くて女将軍のルーンナイトって名前の時点でもう格好良いですし、髪型も綺麗ですし、「マリアとドラクゥ」(お芝居の名前です)をマリアになりきって演じていたときのセリスは可愛すぎました!!歌も上手いですし!!後半のストーリーの方は皆のリーダーでしたしね!!最高です!!大好きです!!



ff7のヴィンセント・ヴァレンタイン



ヴィンセント格好良すぎます!ルクレツィアのためにわざと「セフィロスは死んでしまったよ・・・・・・ルクレツィア」とウソを言ったのも凄く優しいですし、マントも目つきも格好良いですし!タークス時代のヴィンセントもスーツ似合ってますし!!大好きです!!



この9人は特に大好きです!!





2 苦手なキャラはFF13のドッジとセラです。



ドッジとセラはファングとヴァニラのことをエンディングで(まあファングとヴァニラのこと知らなかったのは事実ですが)まるで何もなかったように見過ごして終わっていったので・・・。あまり好きでは無いです・・・。



こんな感じです!



でも、FFは本当に全作品最高傑作で大変素晴しい作品ですよね!!

大好きです!!








好きなキャラクターは

バッツ、クラウド、ユフィ、レノ、スコール、セルフィ、キスティス、風神、シュウ、ジタン、ティーダ、ユウナ、リュック、アグリアス



苦手なキャラクターは

オニオンナイト、ティファ、バレット、リノア



好きなお菓子はチョコレートです。







好きなキャラは

・カイン(ジャンプでほぼ一撃で敵を倒せる、強さが好き)

・バッツ(FFの中で一番レベルを挙げたキャラだから)

・赤い霧(ゲームのFFじゃないですが、決めゼリフが好きです)



苦手なキャラは

・ザックス(FF7にぽっとでで、ストーリーをかき回したといっても過言ではない・・・・・)

・セリス(ロックはティナとくっついて欲しかった)



好きなお菓子はマショマロです。







>質問1・好きなキャラクターは誰ですか?

A・FFⅣ カイン…裏切りを重ねられ、もうこいつは仲間にならないんじゃないか?と思ったけど、最後に仲間になってもらえたときは嬉しかったです。



>質問2・苦手なキャラクターは誰ですか?

A・FFⅦ セフィロス…明確な理由は無いんですが、なんか苦手です。人気なんでしょうけど・・・。なんでだろうなぁ。



と言うことで好きなお菓子は・・・、「じゃがりこ チーズ味」です!







みんな好きですけど、パッと今思い浮かんだのはクラウドとスコールです。クラウドは外見も性格も好きですが、背中にバスターソードを背負った姿と、魔法を発動する時の装備中の剣を背中に背負った時の姿がめっちゃカッコよくて好きです。スコールはシリーズではちょっと意外な感じのオープニングでのサイファーにやられた額の斜めの傷と、クールでちょっとシャイな感じが好きです。僕男ですけど「キャー!!カッコイイ!!」って感じです。(笑)プレイ当時ちょっと暗くてちょっと考えが退廃的なスコールの性格が自分に似ているなぁと思った事があります。だからそういった共通点によってより感情移入出来ました。なので印象に残るキャラクターです。苦手なキャラクターは、あえて挙げるとリノアです。ちょっとおバカな印象を受ける性格がちょっと苦手です。スコールとダンスした時のドレス姿は凄く綺麗でしたが…。因みに理由は書きましたが好きなお菓子はポテトチップスです。(笑)そして最近「うーん美味い!!」と思ったのはキャベツ太郎です。(笑)

FFシリーズの主人公とヒロインを公式発表無視して個人的に読み解き 決めるとどうな...

FFシリーズの主人公とヒロインを公式発表無視して個人的に読み解き

決めるとどうなるでしょうか?

勿論答えは無いので、一番面白い回答をBAにします。

各一人で、主演男優と主演女優を選ぶようなものです。

言葉遊びの一種だと思っていただけると助かります。

面白いには文献としてうなずく意味での面白いもあれば

笑う意味での面白いもあります。

ストーリーをあえて斜め読みしても構いません。



一応個人的な見解を上げておきます。

意見が違っても罵倒は無しでお願いします。

揉めそうなのは補足入れときます。



FF1

主人公 光の4戦士の先頭 ヒロイン セーラ

FF2

主人公 フリオニール ヒロイン マリア

FF3

主人公 光の4戦士のリーダー ヒロイン サラ

主人公の表記は4じいさんに倣う。ヒロインは最後に

活躍の場があるサラを優先。

FF4

主人公 セシル ヒロイン ローザ

リディアと揉めそうですが、あまり差はないので

恋愛関係でチョイス。

FF5

主人公 バッツ ヒロイン レナ

こちらもファリスと揉めそうで、差は無く恋愛関係も無いので

一番難しいが、テンプレ的なヒロイン描写の多いレナを選択

FF6

主人公 ティナ 主演男優 ロック

主人公は、最初から登場し物語の中心にいてかつ

世界崩壊後仲間にしなくてもエンディングでは堂々とセンター

にいるティナをチョイス。野郎軍団はロックが一番活躍の場は

多いと思う。勿論シナリオ的に

FF7

主人公 クラウド ヒロイン エアリス

これが一般的に一番揉めそうですがこれはすんなり決まった。

結局は星の命の物語、ラストも結局そこにはこいつがいないと

成り立たない。クラウド更正物語とするとティファだがちょっと弱い

勿論最後のゴタゴタをクラウド更正の一環と取ればティファだが

無理があると思う。ただ人気があるのはティファですね。

エアリス主演女優賞エントリーならず、ティファ助演女優賞ってな感じ

FF8

主人公 スコール ヒロイン リノア

FF9

主人公 ジタン ヒロイン ダガー

あえてダガー表記

FF10

主人公 ティーダ ヒロイン ユウナ

FF11

主人公 カラハバルハ ヒロイン シャントット様

こう言っとかないと命が無いので。

ディスクごとの判断でもOK

ってかこれが一番変わりそうなので聞きたいです・・・

FF12

主人公 ヴァン ヒロイン アーシェ

狂言回し的な主人公。物語の中心が彼なのではなく

彼を通して物語を見る。物語の中心はアーシェ

FF13

主人公 ライトニング 主演男優 スノウ

FF14

主人公 冒険者 ヒロイン冒険者

結局の所は11、12と同じく狂言回し。

1,3はキャラが薄いだけで物語の中心。







FF4

主人公・セシル、ヒロイン・ローザ、助演・カイン

セシルもローザも良く言えばファンタジーの正統派主人公とヒロイン。

リディアはあくまで人気の仲間キャラに留まってる感じです。



FF5

主人公・バッツ、ヒロイン・レナ、助演・ガラフ、特別・ギルガメッシュ

良く言えば余計なキャラ色の無い古き良きRPGの主人公とヒロイン。悪く言えば地味。この時代のRPGならヒロイン的なのはレナでしょう。

妹をヒロイン視しているファリスは立ち位置がヒロインに非ず。だと思います。



FF6

主人公兼ヒロイン・ティナ、準ヒロイン・カタリーナ&孤児達

主人公が守りたい相手がヒロインでしょう 笑。

ティナは物語の中心人物で最も重要なキャラなのと、ケフカとタメを張れる存在なので当然主人公。仲間から守られる立場にいたので、仲間内のヒロインでもあると思います。

ロックは物語全体の中核にいないしケフカ程の存在感も無いので、主人公にするには厳しいです。恋愛事で目立った仲間キャラに留まった感じです。

セリスもロックに同じく。ロックは後半もしばらくレイチェルへの恋慕で動いていたので、ロックのヒロインになりきれない中途半端さでヒロインエントリーならず。



FF7

主人公・クラウド、ヒロイン・エアリス、助演・セフィロス、特別・宝条

ヒロイン死亡後はティファよりクラウドがヒロインじみていて笑います。

エアリスは早々に死んだ後もクラウドを守り続け、最後星も守って主人公に「約束の地で再会したい」と言わせる圧倒的存在感で文句なし。

ティファはクラウドの過去を解き明かすのに必要な操作キャラというだけで、あくまで仲間の中で多少目立った傍観キャラの域を出ない印象。良く言えば物語後半もヒロインが欲しい人の為の代替ヒロイン。

宝条、濃過ぎ。



FF8

主人公・スコール、ヒロイン・リノア、助演・ラグナ、特別・ジュリア

タイトルロゴが全てを語っていると思います。

サイファーは状況を引っ掻き回すだけの「かませ」だったので賞エントリーならず。

ジュリアは主人公とヒロインの浅からぬ接点の一つだという所と、フェイ・ウォンの力。



FF9

主人公・ジタン、ヒロイン・ガーネット、助演・ビビ、特別・ベアトリクス

ガーネットはジタンとビビに比べると影が薄いですが、物語上で重要な役所、攫われる、守られる、試練が与えられるなど基本のヒロイン的要素はそつなくこなしてます。

ベアトリクスは大人の為の別枠ヒロインだと思いました。



FF11

主人公・俺、ヒロイン・プリッシュ

……異論は認めます 笑。



FF12

主人公・バルフレア、ヒロイン・アーシェ

従来の主人公像に値するキャラ色を持っているのはバルフレアだと思います。

ヴァンは良く言えば次代の主人公という可能性に留まったキャラ。悪く言えばスタッフの言い訳主人公。








女性です

4~しかプレイしてませんが(><)揉めそうなやつだけ回答します(^O^)









主人公セシル、ヒロインローザ

リディアは好きだけどやはり脇役かと…







主人公バッツ、ヒロインレナ

で合ってると思います。ファリスはヒロインってよりヒーロー的な扱いだと思うので

天野絵を見る限りバツレナがペアかな。ファリスはイケメンに描いてるし。

個人的にはエンディングのこともありクルルを推したいとこですがd=(^o^)=b







主人公(兼ヒロイン)ティナ、準ヒロインセリス



昔出たFF大全?みたいな本でロックとティナが便宜上の主人公だと明記されてました。

2人が出会わなければ物語が始まらないので確かに…とは思うけど、ロック単体だと弱い。彼はあくまで名脇役?かも。

てことで、物語、ラスボスに深い繋がりがあるティナが主人公兼メインヒロイン。セリスが準ヒロインてことで。どっちも強制的にパーティー入りしますし。

天野絵的に分析すると主人公&ヒロインはティナオンリー。







主人公クラウド、ヒロインエアリス

この2人でないと物語が成り立ちませんし、7キャラ初出の時もクラエアが主人公&ヒロイン明記だったはず。

ティファはヒロインと呼ぶには設定的に弱いかな。

3人娘みんなに優しくしてもデートに来るのはエアリスだし派生作品でもクラウドはエアリスエアリスばっかり言ってるので。

天野絵的に分析するとやっぱりクラウド&エアリス。ティファ脇役な感じがします。

ティファが好きな人、デートがティファだった人にとってはティファヒロインかな。



シナリオの野島さん的にはエアリスヒロイン。

キャラデザの野村さん的にはティファヒロイン。かと思われます。







天野さんの絵が好きなので合わせて語ってみました(^O^)







私は女性なので、恋愛面から決めました。



FF6

主人公ロック ヒロイン セリス。

・もちろん公式では主人公はティナだが、世界崩壊後は仲間にしなくてもクリアできるということで、主人公のくせにどゆこと?的な事もあり主人公やヒロインの座を降格。よってロックを主人公に(主演男優からの大抜擢)、ヒロインは崩壊後はセリスから始まるという事もあって、実質メインヒロインは彼女になるのでセリスにしました。2人はカップルですしね。



FF7

主人公クラウド ヒロイン ティファ

・やはりここは文句無しにこの2人で。本来のクラウドを唯一知る人物として、また彼の自我崩壊の時の献身的な支え、そして最終決戦前の2人だけの会話、これは完全にぶっちぎりでヒロインの資格有りとみなし、彼女に決定。ちなみに子供の時にクラウドはティファが好きだったという事もあって、これも決め手になりました。

こんな感じでしょうか。

他のシリーズは質問者さんと同じです。







フリオニール=ノンスタイルの井上(芸人)

マリア=イモト(芸人)



笑笑

FF13-2をやっています。 プラチナトロフィ目指してやり残しをやろうと思うのです...

FF13-2をやっています。



プラチナトロフィ目指してやり残しをやろうと思うのですが



リバースロックは一度使用したらなくなるのですか?



あと、どこを閉じれば何が出来るか詳しく教えてくれませんか?







補足読みました



シネマティックアクションで取れるトロフィーですね



それもまたあなたが失敗したシネマティックアクションが発生するエリアを閉じてやり直して成功すれば大丈夫です









リバースロックは無くなりませんよ



何度でも開閉出来ますので躊躇なく使ってください



そしてどこを閉じたら~ってのはあなたが何をやり残しているかわからないので答えにくい部分でもあるのですが…



なのでパラドクスエンディングについてだけ答えさせてもらいますので他に何かあれば補足か新たな質問で聞いてください





ビルジ005年を閉じてやり直し

アトラスを装置を使わず倒す





サンレス300年を閉じてやり直し

完熟大王を弱らせずに倒す





アガスティアタワー200年を閉じてやり直し

デミ・ファルシをグランドクロスONで倒す





ヲルバ200年を閉じてやり直し

カイアスをグランドクロスONで倒す





アカデミア4XX年を閉じてやり直し

グラビトンコアを5つ渡した後のアリサの問いに『受け取らない』を選ぶ



アカデミア4XX年を閉じてやり直し

アリサから受けとる

時空の狭間のカイアス戦をグランドクロスONで倒す





アカデミア4XX年を閉じてやり直し

アリサから受けとる

時空の狭間のカイアス戦をグランドクロスOFFで倒す

死にゆく世界のカイアス戦をグランドクロスONで倒す





アカデミア4XX年を閉じてやり直し

アリサから受けとる

時空の狭間のカイアス戦をグランドクロスOFFで倒す

ネオボーダムでライトの問いに△で答える

【全ネタバレOK】FF13-2に関する質問です。教えて頂けたら幸いです。 通常ED+シ...

【全ネタバレOK】FF13-2に関する質問です。教えて頂けたら幸いです。

通常ED+シークレットを見て、パラドクスEDは見ていません。

①人工コクーンを浮かばせる=人類を救う事に繋がるのはなぜ。

②ライトニングは?







①について

あまり難しく考えなくても良いのでは?

ヴァニラとファングが支えているコクーンが落ちると、未来のノエル(最後の人類)が生きた世界ですよね。

そのようにさせない為では?

「ヤシャスAF01X」「アカデミア4XX」でのホープ達の話を聞けば、多少はわかるかと。



②について

クリスタルになったまま。ですね。





①②とも、パラドクスエンディングを見ても続き?とかはありません。

FF13ー2どうでしたか? 私はイマイチと思いました。13のほうがおもしろかっ...

FF13ー2どうでしたか? 私はイマイチと思いました。13のほうがおもしろかったです。
ヘイスト、ブレイブ等の強化魔法がないのと 召喚もなし、最強の武器もあるのかないのか。クリスタリウムみたいなのもすぐにMAXになりそうだし、なってもステータスがあまりあがらなさそうだし。エンディングも スッキリしなかった。13ー3が出るのなら話は別ですけど…







はい。イマイチに一票!

正月しようと思ったが、余りにも難易度が低いので4日で終わりました。

オメガも雑魚位だしね。

13ー3速く出て欲しいですね。

今回の難しかった所は地獄クイズとトラペソぐらい爆笑。








面白かったです。

ブレイブはモンスターが覚えるって事は知らないのかな?

最強の武器はカオスクリスタルで作れるって知らないのかな?

HP1万越えする仲間モンスターがいるってしらないのかな?







話のテンポが良くないですね。

いちいち立ち止まって作業しなきゃならないし。

パズルゲームかって言うくらいに、いままでのRPGで経験したことないくらい連発してきてつらかったです・・・。







同感

ジャマーの弱体化が一番醜かった







13に関してはマルチにしたことで完全に道を見失ってしまった感じですね

個人的に最近のRPGからみても最悪な内容だと思います



まず

・フィールドが無くなったこと

・基本武器が1種類しか使えないこと

・ジョブシステムは少ないけどあるが、魔法など数が減ってしまっていること

・基本お使いクエストのような流れで同じところを行ったりきたりさせられること

・娯楽のカジノがほとんど遊べず、DLCになってること

・パラドクスネタを扱ったこと(これはかなりシナリオが良くできてないと、最後グダグダになりやすいので)





(・ω・`)ってかんじでRPGとして不満が結構多い作品でした

前作のまま街へはオープンフィールドを使って行ったり出来るようにして

武器なども色々ジョブによって分けて使えたり、カジノなども、FF13であったような娯楽施設に作れば良かったと思うんですよね



マルチのDVDの容量を考えての今回の仕様なんでしょうが、このままではFF自体ブランド崩壊しかねないかと

そういう意味ではFF13Vには期待をしておきたいところですね

FF7 8 9 10 13とやってきたのですが 次にやるFFを迷っています。 オススメはあり...

FF7 8 9 10 13とやってきたのですが

次にやるFFを迷っています。



オススメはありますか?

なるべく新しいハードでできて

難易度も高くないものがいいです



お願いします







10をやってるなら、10-2とか如何ですか。

10のエンディングのラストで

ティーダが水から水面に向かって泳いでましたが、

あの後どうなったか、を知ることが可能な作品です。

ユウナの性格が大幅に変わってたり、

FFとしては異色な作品ですが、

ティーダとユウナの物語の結末を見ることが可能です。

追加要素入りのインターナショナル版も発売されてます。

難易度はそんなに高くないです。

ただし、隠しボスはとんでもなく強いです。





12は、ガンビットというシステムが若干複雑ですが、

それさえ気にならなければ、かなり楽しめる作品ですよ。

こちらも、追加要素入りのものが発売されてます。

メインシナリオを遊ぶだけならそれほど難しくないですが、

結構やり込み要素が多く、特にモブ討伐で登場する敵は、

かなり倒すのに苦労します。

半端じゃなくHPが高い敵キャラが2体ほど存在し、

倒すのに苦労する敵も複数体存在するなど、

かなりやり込みがいのある作品になってます。

好き嫌いの分かれる作品ですが、私は好きですよ。



あとは、FF6ですね。

今だとアーカイブスで遊ぶのが一番簡単に手に入るでしょうか。

FFシリーズの中でも傑作と呼ぶ人が多い作品です。

SFCの作品が元なので、若干グラフィックが古い印象はありますが、

作品としては結構オススメです。

難易度は中ぐらいですね。簡単でもないですが、

それほど難しいというわけでもないです。

入手は難しいですが、究極の魔法アルテマがあり、

これを使うとボスも楽勝です。



個人的には6がFFの中ではオススメです。

10-2、12は人を選ぶ作品になってますが、

気にいれば、結構遊べる作品ですよ。








13-2ですね。13を最近やったなら。ストーリーがけっこう難解になっていますが、けっこう楽しいです。







12なら中古も安いしストーリーに目をつぶればなかなか良作だと思います。

10-2はオープニングで10の世界観を見事にぶち壊してくれますが、10をやった人なら真ENDは必見です。他は無かったことにしていいので真ENDだけ見ましょう。

またPSPのCCFF7はFF7の前の話なので、戦闘にややクセがありますがFF7をやったなら楽しめると思います。

零式、13-2はそんなに急いでやらなくてももう少し値下がりしそうなので上のいずれかやって値下がりを待ちましょう。

皆さんに質問です。 今作のFF13と前作のFF12そして名作FF7,FF10 を以下のように好...

皆さんに質問です。

今作のFF13と前作のFF12そして名作FF7,FF10

を以下のように好きな順で比較してください。

ストーリー

FF10>FF7>FF12>FF13

FF10は無知のティーダが主役をやる設定が良かったです。アルベドホームで泣きそうになりました。

FF7はエアリスで泣きそうになりましたが、エンディングとコンピFF7でぶち壊しにされました。

FF12は無知のヴァンが主役をやる設定がよく、序盤まではFF10よりよかったです。中盤から空気にならなければ…

FF13はあまり覚えてません。ホープが主役に見えて、ホープとサッズのエピソードくらいしか…



成長システム

FF7>FF12>FF13>FF10

マテリアシステムはとても良かった。

ライセンスは個性を持たせた方が良かった。

クリスタリウムは普通だった。

スフィアは面倒だった。



戦闘システム

FF12>FF10>FF13>FF7

ADBとガンヒットの戦略性あるバトル、松野氏はとても優秀でした。

CTBは途中キャラ交代できて順番が右上にでてるので、戦略性が豊富だった。

13のATBも上二つと同じく、コスト消費とオプティマによる仲間の連携で戦略性が増した。

FF7のバトル簡単すぎてつまんなかったので最下位に



キャラ

FF12>FF10>FF7>FF13

これについては…12はどっちかというと12RWで好きになった。ほぼ全員好きです。

10はティーダとアーロンが好きだな。

7はオリジナルは好きだったんだけどな~コンピFF7でがた崩れに

13は男性キャラしか好感が持てなかった。



音楽

FF12>FF13>FF10>FF7

FF12はFFらしい音楽ですね。ラストバトルやビッグブリッジの死闘など

FF13もなかなか



世界観

FF12>FF10>FF13>FF7

FF12のイヴァリースを作った松野氏を尊敬します。

FF10は古代文明の世界観でなかなかいけます。

FF13も変わった世界観で良かったな。

FF7は現代風でしたね。



やり込み

FF7=FF12>FF10>FF13?(まだ9章ですが…現状で)

FF7はミニゲームで20時間、チョコボ育成で何時間か費やしました。

FF12はモブ狩りやサブイベントだけ別ゲームが作れますね。あと、ヘネ魔石鉱やクリスタル・グランデの隠しステージでリンチにあったり(笑)

FF10は…正直やり込みは好きになれませんでした。モンスター捕獲もやってません。ブリッツも初めのイベントで…

FF13はまだ11章に行ってないので…早く行きて~



難易度

FF12>FF13>FF10>FF7

(FF13はどうだろう、だんだん難しくなってるし)

当初FF12は難しかったのですが、ミストカート習得したら…

FF10はシーモアあたりからどんどん難しくなりました。

FF13もおそらく同じ流れですが

FF7は今やるとデモンズゲイト以外は虫けら並に弱かったです。



総合

FF7>FF10=FF12>FF13







FF7>FF10>FF12>FF13 です。



FF7はPSで初めて買ったソフトで、何度もプレイしました。キャラはレゴブロックですが(笑)当時はものすごい映像で驚きました。

FF10はストーリーが一番気に入っています。10-2と合わせてハッピーエンドなのが◎

FF13は映像が物凄いです。でも早すぎて何やっているか確認できないことも・・・

発売前から期待しすぎて空回りした感じがあります。

FF12は発売当時は「こんなのFFじゃない!」って思い、クリア後すぐ売却しました。

・・・が、FF13の街に人が誰もいないバイオハザード状態を体験したら、ものすごくFF12がやりたくなって中古(950円)で買い戻しました。現在プレイ中です。

街がすごく広くて、住人たくさんいます。モーグリさんもいるよ~♪冒険楽しいです(笑)

FF12の面白さがやっとわかりました。

FF13クリア後にFF12をやるのをおすすめします。








FF10>FF12>FF7>FF13かな13は未プレイですが僕にとってどのゲームもFF10には勝てません。

FF10 キャラの設定がとてもバランス良く一人一人の個性がすごく表れていたしストーリーも最高でした

FF12 キャラのパーティーになる理由が微妙ストーリーは途中まではff10を超えてたのですが中盤から…あとミストナック弱すぎ

FF7 キャラがクラウド以外中途半端でカメラ設定がみにくい。ストーリーはとてもよかったです

FF13 見た感じ微妙…何故アフロ?







FF10>FF12>FF13>FF7



自分の総合評価はこのような感じです。



戦闘システムは戦術的なガンビットが最優秀でストーリーはFF10、グラフィックが飛びぬけてFF13です。



FF7のマテリアは大変好きですが、暗めなストーリー(エアリスショックが特に)と酷いポリゴンが低評価です。

(プレイしていた当時は最高評価でした。エアリスショックで3日ほど止めましたが、、、)

FF13-2のチョコボミュージックというフラグメントスキルが欲しいのですが、アルカ...

FF13-2のチョコボミュージックというフラグメントスキルが欲しいのですが、アルカキルティ大平原のフラグメントスキルとパラドクスエンディングとマップ率を全部達成したのにチョコボシスターは

何も言ってくれません。攻略サイトみてもあやふやです。サイトによって違います。どうしましょう。







アルカキルティ大平原の雷ででてくるヨミを倒せばもらえます。

補足について すみません。ザナドゥのフラグメントコンプでした。

FF13のロールですが1週目では初めからあるロールは4・後から開放されるロールは...

FF13のロールですが1週目では初めからあるロールは4・後から開放されるロールは2で終わりですか?

ロールコンプは2週目じゃないと出来ないのですか教えて下さい。







全てが解放されてロールがコンプ出来るのはクリア後になりますね。

そもそも2周目というもの自体ありません。2周目をやるとしたら普通に最初からになります。

エンディング後にセーブ出来ますので、そのデータで再開すると後から追加のロールも含め全てのロールが5まで上がるようになりますよ。

クリア後これで強くして残ったミッションにチャレンジするという感じですね。

もうFFに期待するのはやめますか?

もうFFに期待するのはやめますか?

こんにちわ。



FFが大好きで、5~10-2、12、13と持ってます。

ただ、12あたりから(11はオンラインなので嫌)ゲームを買ってもやる気になれなかったり、始めたとしても夢中になれず途中で終わったりしています。(12と13は未攻略)

大好きなFF7のサブストーリー、FF7CCもクリアしたことはしたのですが、一度しかプレイしていません。

感動はしたのですが、1回プレイすれば満足してしまいます。



さっきFF零式のエンディングだけをyoutubeでみました。

話はまったく知らずに本当エンディングだけみたのですが、感動しました。



ここで思ったのですが、最近のFFは感動はするけど面白みにかける…と感じました。

昔はストーリー全体が面白くて何度もプレイしてましたが、最近はキレイなムービーをみるだけ満足してしまいます。

私もとうとうFF離れでしょうか。

だけど13の続編がでるときいてやっぱり欲しくなっちゃうし期待しちゃいます。(その前に13をプレイしろという話ですが)



私と同じように感じてる方はいますか?

これからのFFに、昔のような面白さを期待するのはやめたほうがいいかな?

※好みの問題と言われたらそれまでです。







アンチFFの方が多いようですね。

普通に楽しめる作品が多いと思いますが。



別にアンチは糞とか書くつもりはないんですが、

「FF?いやもう糞ゲーだからwwwww」などの

発言はどーなのと思います。



零式はFFとしての新しい試みであり、成功しました。

難解な用語があるから無理、と敬遠するのは

もったいないです。

ゲーム中・サイトなどで説明されているのですぐ分かります。



召喚獣・魔法が従来のFFに共通するようで

一味違う要素が付加されており、

他にも戦略性のある作戦、性能が違うキャラ達と

魅力豊かです。



いくつかの問題点はありますが、

総評としては十分楽しめるゲームです。



また体験版で出た要望を取り入れたことも

評価できるところでしょう。



客の言うこと聞くのは当たり前と思っている人は

これが実は当たり前でないことに気づいてください。

それが人気タイトルであるFFならさらに言えることです。



今後はアクションゲームとしてのFFが増えると思います。



ムービーゲーなのはMGS4も同じです。

昔のゲームの感動に比べて今のゲームは面白みに欠ける、

という意見はよく見かけます。

舌が肥えたのかもしれません。



それにFFは今まで基本的にコマンド選択で戦闘していました。

新しい要素は取り入れられていますが、

それでも結局はレベル上げでなんとかなってしまいます。

逆に言えばレベル上げなしだとキツいわけです。



それが良い、コマンド選択のゲームも重要、アクションはちょっと、

という人たちも多いです。JRPGの根源です。



しかし、しかしです。変化のない戦闘は果たして面白いのでしょうか。

ザコ敵戦が作業ゲーになりませんか?

アクションゲーでも作業ゲーはあるだろ・・・と思う人もいるでしょう。

それでもアクションゲーには爽快さ・行動の選択肢が多いです。

RPGは選択肢が多いようでいて、実際にはかなり限られています。

アクションは歩くだけでも選択肢の一つに入ります。



世界観も厨二だのと叩かれます。

ゲームやってる時点でそもそも・・・とは思うのですが。



まぁいろいろ脱線しましたが、

FFのタイトルは需要がある限り供給され続けるでしょう。

不人気だったら買う人も出てきません。

赤字覚悟で作成する人はいないはずです。



今後、タイトルの廃止・予算の減額などはあるかもしれません。

僕はむしろそこからがFFの勝負だと思っています。



結論としては、FFは面白いし、これから変化するかもだから

買い続けてもいいじゃないか?

FFだけやるのは止めたほうがいいと思います。飽きます。

合間で違うゲームをやるのがオススメかも。

長文失礼。








賛否出ると思いますが、私個人としてはホントのFFは6までと思ってます。

人気が出始めたせいで、7からは急に別物になってしまって、終えた後

すごくさみしくなったのを覚えています。

(夢よりお金を感じさせるゲームになり下がったのを感じた瞬間でした...。)

今ではド派手なコマーシャルが当たり前ですが、7から当時ゲームとしては破格に

ド派手にこればっかりコマーシャルをやってましたよね...。

この勢いでRPGをやらないゲーマーさんやゲーム素人さんまでも一気に狩り取ろう

という欲がメーカーから露骨に出てました。



万人ができるゲームにしようと、冒険要素のない一本道、ボタン連打するだけの

単調な戦闘をしてても死なない緊張感のなさ...ストーリーはもの悲しくて

悪くなかったと思うのですが、やはりRPGたるもの冒険要素や謎解きにワクワク

させてくれないと...。

(これまでは何度も全滅してやっと手に入れた召喚獣が、7では道端に落ちていた

時はホントにコントローラを投げたくなりました。

可愛がってたペットがぞんざいにされた感じ。)



7以降は別物のゲームで売り出して欲しかった。

企業だから、利益を追求するのにいろんな戦略があってしかりですが、もう少し

作品を尊重してほしかったと思います。

システムが変わるのは突飛でなければ面白いと思いますが、あまりかけ離れると

ちょっとかな...

きれいな映像より内容を重視しろという議論が常にあることをもう少し作品に

反映してほしいです。

ただこれだけユーザーが増えたのですから、7の貢献度は企業には成功だったの

でしょうけど。



最近はたまにいい雰囲気のが帰ってきたりすると、「おっ」と思ったりしますが、

次のシリーズでまたがっかり...の繰り返し、もういい加減あきました。

他にもいいゲームがたくさん出てますし、FFにこだわる理由もないので

もう期待もしていません。







今のFFは見方を変えたら違うようで同じだよね。



芝居がかった臭いセリフ回しはドット絵では許せた。

でもあの画質で昔のセリフから進化してないアナログな劇はドン引せざるを得ない

実際はストーリーが退化したんじゃなくて綺麗な画質の癖にセリフ回しが昔ながらで相対的に退化しているように見えるだけ。

結果昔の方が良かったというのは同感するけどね



でもストーリーの筋は昔より良くなってるような気もする。

零式とかは理解が早い人にとっては壮大な世界観だなぁとか思えたりするけど

悪く言えばパルスのファルシのルシがコクーンでパージ状態

13は論外だけど12は途中で松野さんが抜けなければいいストーリーが出来てたはず

10はスイーツ仕様だった、まあストーリーは悪くはなかったけどな



一つ思えるのは坂口さんがいた頃までのユーモアが感じられない

セリフがただ青臭いだけで全然笑えなかったりそういう笑える迷言とかが無かったり。

あとキャラの性格に個性が無かったり(カインのような真性の裏切り魔、エドガーのようなプレイボーイ)

FF7が派生作品が崩壊していて海外からでさえコンピのスタッフはFF7リメイクから隔離してくれと言われる始末。





13-2は面白さ重視と聞いています(前作がまさかストーリー重視なのか?と問いただしたい)。

売上だけで考えたら100万は超える(by浜村さん)という出来らしいので一応様子見です。

13をやる覚悟があるならばの話ですがね。



最近のFFは実況やプレイ動画を見れば満足出来るとの感想を友人から貰いました

大人ならもうやる必要も無いですよ

僕はやりますが



長文失礼です









キミの意見とまったく同じ!

SFCの5最高!

今のFFはストーリーにボリュームがないというか

FF本来のスタイルから離れてるというか…

もっとFFらしさを出したらいいと思いません?

一目で見て「あっFFだ!」っていう感じで







FF13-2は安くなってからじゃないと、

買わないね!!



FF7、10、12、13をやりましたが、

13は感動しませんでした。

映像きれいだなーって思っていました。

あれは聖書に基づいて作られているらしいし、

日本人にとって聖書は馴染みがないから、

評価は低くなるよね…













てか、まだFFに期待なんてしてるんだ



俺はもう7の時点でおかしな方向性にあきれてしまった







私は10以降やってないし13は合わなかった。

ムービーゲーが嫌いなんで(笑)



あと、女が主人公の時点で無い

FF13エンディング [ネタバレ] ①最後ファルシオーファン倒しちゃったらコクーン...



FF13エンディング

[ネタバレ]





①最後ファルシオーファン倒しちゃったらコクーン崩壊しちゃうのになぜみんな倒そうとしたんすか??




②なぜ皆シ骸になったのに復活したんですか!?



③何故コクーンを滅ぼしたのにクリスタルになったんですか??(使命に背いた)



④そしてなんですぐにクリスタルから復活したんですか??



何個でもいいんで回答よろしくお願いします!!









①コクーンを破壊できる力なら守る事も出来ると考えてオーファンを倒した後

どうにかしようとでも考えたんじゃないですかね?



②実はオーファンが見せてた幻覚だった(笑)

よくわかんないですけど奇跡が起きたんですね





③いやもともとパルスのファルシの使命はバルトアンデルス曰くコクーンを破壊することなのでそむいてないですよ



④やっぱ奇跡が起きたんだね





なんか奇跡ばっかで嫌ですね

もっと辻褄合うように作って欲しかった








①仲間を守るため

②奇跡の力、又は信じる力

③使命はコクーンを滅ぼすことだから。

④奇跡の力

はっきりと終わらせるよりは

そこは曖昧な方が良いと思います。

FF13-2について

FF13-2について

中2男子です。



FF13-2のストーリーは面白いですか?

※ネタばれなしでお願いします







僕は好きですよ^^

ただ、すこし難解だなって思いました。

でもまだ途中なので、これから色々明らかになっていくのが楽しみです!

マルチエンディングなので、前作みたいにスグに飽きたりもしなそうです^^



まぁ、前作は11章で挫折したんですがね、、、w



前作はプレイしたことがありますか?

世界観やバトルシステム、キャラクターなどが嫌いだったら話にならないので^^;



他はずいぶんと良くなったと思います!

もし前作をプレイしたことが無くて心配だったらまずは中古などで前作をやってみた方がいいかもしれませんね。

まだFF13-2は高いので^^;

でも、参考にするのはさっきも言った「世界観、バトルシステム、キャラクター」などだけにしてください!

「自由度、サブミッション」などは全然良くなってますから!^^

前作には町すらないですからね。。。








面白いですよ♪



専門用語とかありますけどやっていくうちに理解できるので心配要りませんよ★







今のところは楽しいですよ。

ただEDが8パターンあって、一周目では完全に謎が残るEDらしいので、やり込むのがかなり面倒な事になりそうです。



やり込んで何周もするつもりがない方なら、オススメ出来ないかも。

さっきずっと放置していたFF13-2をクリアしました。 なんというバッドエンドw ...

さっきずっと放置していたFF13-2をクリアしました。



なんというバッドエンドw



やっぱ13-3出るんですか?

私的に13で終わりにしとけば良かったと思います。




因みにシークレットエンディングとか、パラドクスエンドまだ見てないので、その辺のネダバレはしない方向でお願いします(><)







私はFFシリーズ2~13ー2まで、全てやりました。(11と14はネット環境無い為してません)

13が発売された時にPS3も購入、主にRPGをしてます。最近のゲームはDLCがメインなのか、全く面白く無いですよね~....

オンゲーならまだしも、オフ専なのに残念です。全て楽しむには、ネット環境を設定しないとダメですよね。

回答ですが、13ー3出ないと思われます。出るならベスト版かと・・・・そしてDLCでのストーリー完結も無いでしょう。

ハラドクスエンディング・シークレット共に、私は???でした。

FF13をやり込んだ人は面白く無いかもしれませんね。

プラチナ頑張って下さい。








FF13は2部作だと言っていたので3は出ないかと思います

ただそういう製作側の情報が覆されるのは過去に例があるので絶対とは言い難いですが





それと13ー2はソフト単体では完結しないと言っています

これも製作側の言葉ですが…

DLCで本当のエンディングを迎えるのかと思っています



個人的見解では製作側としてはソフト単体では完結しないと言っているしソフトだけで行き着けるエンディングはバッドエンドでもかまわないだろうと思っての事かもしれません

DLCで完結するとするならソフト単体ではバッドエンドにしてた方が追加シナリオ(DLC)の売り上げも上がると考えた商法なのかもですしね

まぁ今は待つ事しか出来ないです







DLCは5月くらいまでいろいろ来るらしいです。

ストーリーに関連するものもある様子。と最近のファミ通で開発者のインタヴューがありました。



13-3出るかはわかりませんが、なんらかの形で決着つけると信じています。そして今度こそ最高のハッピーエンドを期待します。

ファイナルファンタジーⅩⅢ及び、ⅩⅢ-2での質問です。

ファイナルファンタジーⅩⅢ及び、ⅩⅢ-2での質問です。

ファイナルファンタジーシリーズで、FF13-2を初めて買ったんですが、内容がよくわかりませんです。

もともと、FFの内容は難しいらしいのですが…



ファイナルファンタジーは、続き物ではないらしいのですが、友達の持っているFFにも、カイアスだとか、ルシだとかが出てました。

よくわからないので、何か繋がりや関連などを教えてくれるとありがたいです。





それと、やはり、内容を細かく知るには、FF13も買ったほうがいいのでしょうか?



+αオススメのシリーズがあったらぜひお願いします。





最後に!FF13-2のヒストリアスで、一番左の3つの場所にどうしてもいけません。

シークレットエンディングまでいけたのですが…







多分その友達が持っているのはPSPのFF零式でしょう、現在FF13・FF13-2以外でルシといった言葉が出るのは、FF零式だけだと思います。

FF零式にカイアスは、出ませんが・・・・

FF13・FF13-2とFF零式の関係性は、FABULA NOVA CRYSTALLISシリーズということだけです。

プロジェクト名称は「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII」だったけどFFアギト13の名前がFF零式になったことで、「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」になった。

『FFXIII』や『FF零式』とは共通した神話が存在するけど、時代や世界観などは異なる。だからまったくの別物だと思ってもいい。

神話設定は、

ムイン

母なる神。ブーニベルゼに倒され、「不可視世界」へと姿を消す。

ブーニベルゼ

ムインを殺して世界を手に入れた神。世界が有限で滅びを迎える運命にあるのはムインの呪いと考え、不可視世界のムインを追うために三体のファルシを作り出した後、クリスタルとなって眠りについている。

ファルシ=パルス

世界を切り開き、不可視世界の扉を見つける使命を与えられたファルシ。多くのファルシとルシを生み出した。人間からは全能神と思われている。

ファルシ=エトロ

誤ってムインにそっくりの姿で生み出されたため、何の使命も与えられなかったファルシ。悲しみのあまり彼女が流した血から人間が生まれ、心が与えられた。人間からは死神と思われている。

ファルシ=リンゼ

エトロの代わりに生み出されたファルシ。眠りについたブーニベルゼを脅威から護り、不可視世界への扉が見つかったら起こす使命を与えられた。多くのファルシとルシを生み出した。人間からは守護神と思われている。





一番左の場所はPSストアでDLC配信だと思います。











追記:お勧め作品は、PSPからは、CRISIS CORE FF VII、FF零式、

ディシディアFF、 ディシディアデュオデシムFF

ディシディアFFシリーズは、今までのFFの主人公やラスボスやらが出てきて、今までのFFキャラクターを知っていると楽しいですよ!

ちなみに格ゲーです。



PS2からは、FFXです。Xは、13のように、X-2まであります。

PS1からはFF9、FF7です。



FFXとCRISIS CORE FF VIIは、最後泣けます。








カイアスが出てくるのはいまのところFF13-2だけですが…



とりあえず、FF13とFF13-2、FF零式、FFヴェルサス13は世界観やストーリーもバラバラですが、

ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーというプロジェクトの中の作品であり、設定上同じ「ファブラ神話」を元に作られている作品です。

なので作品内容は全く違いますがルシだとかシ骸とか出てきます。

まだヴェルサスは発売されていないので、友人さんが持っているのはPSPの零式ですかね…?





ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー

をWikipedia等で検索してみればファブラ神話について書かれています。







ナンバリング間で繋がっていないだけで、FF13/FF13-2のような派生関係にある作品は繋がっています。

一応FF13-2だけでも最初の「初心者の館」でFF13の内容は全て流し読み出来ますし、ゲーム内でもオートクリップで必要情報は得られるので、FF13未プレイでも問題無いとも言えます。FF13をプレイするに越したことはないですが。



ヒストリアクロスの最左の3つの枠はDLC用です。DLC購入すれば埋まります。

FF13-2が発売されて結構たちましたが、概ね好評なのでしょうか?

FF13-2が発売されて結構たちましたが、概ね好評なのでしょうか?







エンディング以外は前より良いかと…

ちなみに、エンディング以降も有料ダウンロードで話が完結するとかって噂があります。

というかそのような発表がありました。

ゲーム自体は良かったです。








え、一体どこが?



ミニゲームはつまらないし、ロードは長いし、バトルはヌル過ぎで

バランス崩壊してるし。エンディングは言わずもがな。

モンスター育成は概ね好評みたいだけど、敵が

弱いから自己満足の廃人ゲーみたいになってるし。



好評だっていってる奴は抽象的なことしか言わないけど、

不評だっていってる奴は具体的なことを述べてる。

このことからも明らかだと思うけどね。

FF13-2のエンディングについての質問です。多少ネタバレもあるのですが… 最後にセ...

FF13-2のエンディングについての質問です。多少ネタバレもあるのですが…



最後にセラが死んだみたいになって、ノエルが女神を殺してしまったという結末になって、
最終的に世界が壊れました…。という感じの終わり方が、自分としてはとてもふに落ちなかったのですが…。それに、聞いた話によると、フラグメントを全部集めた状態でエンディングを見るとシークレットエンディングが見られると聞いたのですが、そこではカイアスがユールと一緒に新世界の神になるとか言ってるらしいじゃないですか!それは、終わり方としてはあまりにも酷すぎないでしょうか?こういう終わり方も好きだと言う方もいるなか、自分だけの意見を勝手に言ってしまって申し訳ないのですが…。これは、まさかのFF13-3みたいなやつを出してFF13-2で中途半端な終わり方をしたから次回作が気になるという方に買わせようという、スクエニの作戦なのでしょうか?それとも、もう本当にあれで終わりなのでしょうか?気になったので、質問させていただきました。







さすがに憤りを感じました。

FF13も色々と不満点はありましたが、エンディングはまぁまぁ綺麗に終わったのに

2まで出しておいて台無しにされた気分です。



フラグメント160個も必死で集めて、あのシークレットエンディングを見た時には愕然となりました。

むしろパドラクスエンディングの1つの、ノエルの事だけ忘れて、夢の世界でスノウやライトニングやノラたちと幸せに暮らしているシーンの方がよっぽど幸せな気がしました(笑)



難しい題材選んで最後綺麗に完結できないなら、恐怖の大魔王がいて勇者たちが退治しに行くくらいの単純ストーリーでよかったです。



DCもまだ出そうな気がしますけど、FF13-3のドメインをスクエニが取得しているみたいなので、

その時点でやはりソフトで続編が出るんじゃないですかね。

不完全燃焼なのでまた買ってしまいそうですが、今度は予約も期待もしないです。。。








シークレットエンドを見るまでは『ありえる』エンディングばかりでした

未来、過去を変えるので13-2の世界内で輪廻するという意味では成功かも。

でも

あれでは続編のソフトもしくは『ヴェルサス』につなげるかもしれませんね。







3が出るんじゃないですかねー。



DLCではネット環境がない人は話しの途中で終わってしまうことになるので。



なら最初からネット環境はストーリー的に必須って言わないと詐欺ですからね。



そんな、詐欺商売はやらないで欲しいですね。(ストーリー上の課金なんかも)







to be continued という文字列を見ましたよね?

おそらく DLC か続編で何らかの決着を付けると思います。



私は楽しみです。

ご存知かわかりませんが、バックトゥザフューチャーという映画があって、3 部構成なんですが、その Part 2 の終わり方に結構似ていて軽いデジャヴを感じました。



どう考えても続きがありますよね。

ファイナルファンタジーのファンの方に質問です!!

ファイナルファンタジーのファンの方に質問です!!

①『FFXIII』が今冬発売予定ですごく楽しみですね^^

・体験版ではアクティブモードでしたが、製品版ではウェイトモードはあると思いますか?(個人的にすごくあってほしいです)

・体験版では操作キャラが一人でしたが、製品版では従来通り他のキャラに指示することができると思いますか?(個人的にすごくできてほしいです)



②『FFXIV』は購入予定ですか?

オンラインゲームということで、FFファンでも悩むところだと思いますが、現時点で購入の予定はありますか?



③気が早いですが、『FFヴェルサスXIII』はいつ頃発売だと思いますか?

自分は『FFXIII』と同じくらい期待しているので、ちょっと気になります。シリーズ初のバットエンドらしいですね。かなり楽しみです^^

ちなみに自分は2011年内(早くて春)に発売だと予想しています。



④『コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII』はもういいから(一端置いといて)、『FFVII』・『FFVIII』・『FFIX』をPS3でリメイクしてほしいと思っているのは自分だけでしょうか?どう思いますか?







①アクティブとウェイトは製品版で選択できますよ。

体験版ではシングルプレイでしたが、製品版では他のキャラクターでプレイ可能になります。

指示も出来るみたいですね。

戦略の幅を広げる意味でもシングル、2人指示、3人指示と使い分けたり出来るみたいですよ。

あとシングルの場合、他の二人はオートモードになり

オートキャラの設定では、ガンビットのように細かく設定できみたいです。



②購入しません

オンラインゲームは興味ありません。



③ヴェルサスはFF13が発売されてからさらに先の話ですね。

1年か2年は待つ必要があると思いますよ



④あなたに大賛成します。

個人的にもその3作品をPS3で是非やってもらいたいです。

FF7がリメイクされたら相当売れると思います。

FF7リメイクはフルボイス機能追加と

追加ダンジョン、追加イベント、エンディングのその後とかも追加してほしいですね。



FF8と9もフルボイス、追加要素有りでリメイクしてほしい








1 できると思います



2 オンラインのFF11をやってますが、14はもういいです…



3 来年春くらいだと予想。14のスタートよりは先かと。



4 ぜひリメイク希望







①出来るといいですね



②ネトゲはハマると抜け出せないのでやりません



③2010年後半までには発売されるかと



④同意です。あと5~6を3Dリメイク希望します







①アクティブ・ウェイトは選択できるようになると思います。

他のキャラを操作することもできます。

すでに書かれている方がいるようですが残りの2人はオートバトルになり、

行動条件などを細かく設定できます。



②購入する予定はありません。

オンラインゲームだから・・・

ただ、世界観などはすごくいいと思います。



③FF13からおよそ1年以上後といったところでしょうか。

2010年冬~2011年夏ごろでしょう。



④大賛成。自分はFF9が大好きなので(PSPとかでもいいから)リメイクしてほしいです。

FF7ばかりズルイと思いますw







1.どちらも可能になると思いますよ。



2.購入すると思います。同じFFのオンラインゲームであるFF11を現在プレイ中ですので、FFのオンラインゲームというものに対する抵抗感は全くありません。

ただ将来にわたって続けるかどうかはゲームの内容と、FF14における「よく遊ぶフレンド」の存在次第ですけどね。

オンラインゲームではこの「よく遊ぶフレンド」の存在が非常に重要ですので。



3.同時か短期に・・・と思いましたが、実際はどうでしょうね。



4.FF7はゲームアーカイブで出ていますし、あえてリメイクすることはないかなと思います。8や9もゲームアーカイブスでの提供はありうるかなと思いますが、PS3でのリメイクはどうでしょうね。







多分うちの主人は買うと思います。

私もFFは大好きです!!

なかでもやっぱりスコールが好き!

あのクールな感じがたまらなく好きです。

クラウドのDVDも見ましたが当時やったFFのクラウドとは

かけ離れすぎてます。

DVDのクラウドはかっこいいですね。

FFはキャラクターがとっても好きです。

久しぶりにファイナルファンタジーを買ってやってみようかと思いますが、Ⅷ以降のナ...

久しぶりにファイナルファンタジーを買ってやってみようかと思いますが、Ⅷ以降のナンバーで面白いのは何番ですか?

先日ネットの評判で13の評判を見た所、あまり良い事が書いてありませんでした。

皆さんのお勧めするバックナンバーはいくつですか? 出来れば理由も添えて頂ければ参考になります。

教えて下さい。







10か13ですね。



理由はどちらも戦闘が最後まで飽きなかったからです。9までのFFはバトル進行が遅いし、エフェクト長いし、ボス戦だらけるし、バトルがあまり楽しくなかったです。12は肌に合いませんでした。



10はCTBという素早さ重視のターン制で、それまでのATBゲージがたまるのを待つ、ということがなく、また雑魚が本当に弱いのでサクサク進めます。ボスもそんな強くないです。ストーリーは比較的わかり安いですし、エンディングが良いです。



13は9までのATBバトルが高速化したものです。レベルはないのですが、経験値を能力に振り分けることで成長し、しかも成長せずとも戦略次第でかなり進めます。しかし途中で詰んだ人も多いようなので、比較的難しいシステムです。造語がわからないと言う不思議な人もいますが、単なる地名と総称が合わせてたった4個なので問題ないです。ストーリーも特に悪くないです。まあただ後半の終盤あたりが説明不足な感じがあります。



上2作はどちらも始める前にネットなどで、世界観を少し調べておけばもっと楽しいですよ。自分はどちらも1周目より2周目のほうがストーリーがおもしろく感じました。



ただこの2作はどちらもムービーシーンが多く、また自由度を求めるならおすすめしません。










10、10-2、12をお勧めします。

どれもグラフィックが綺麗で、やり込み要素も豊富にあります。

特に12は、全ての要素を完璧にクリアしようとすると軽く100時間以上はかかります。







私は、10をお勧めします。

ストーリーが良く出来ていたと思います。

でも間違って10-2を買ったらだめですよ。







Final Fantasy 7



面白いよ♪







Ⅹをおすすめします。



感動的なストーリーと膨大なやりこみ要素、FF初となるボイスとフェイシャルモーションにより、格段に表情豊かになったキャラクターなど、今やっても面白い作品だと思います。







ストーリー重視ならダントツで10をオススメします。 1周目では、あまり意味がわからないかもしれません(私が小学生のころだったからかな?)。ただ、解りにくい言葉なども少なく(13は訳が解りませんでした)、話が解ればかなり泣けます。私がゲームで泣いたのは10だけです。





やりこみ要素もちゃんとあるので、面白いですよ!







9 クリスタルを主題にした物語。システムはおそらく一番おもしろいかもしれない。ATBでスキルシステムは秀逸。

10 サッカーもどきのスポーツができるソフト。ATBではなくターン制のシステム。スフィア盤はわかれば楽になりすぎてつまらなくなる。

11 インターネット専用タイトル。初心者お断りのタイトル。

12 主人公がいなくても物語の説明ができるほど、主人公がいらない物語。システムはそこそこ面白い。

13 とにかく一本道。ダンジョンも町も全部一本道。自由になったと思ったら、エンディング。そしてムービーだらけ。

14 インターネット専用タイトル。今はまだパソコンでしかプレイできない。これも初心者お断りタイトル。

ファイナルファンタジー(FF)についてです。私は10-2までプレイしています...

ファイナルファンタジー(FF)についてです。私は10-2までプレイしています。内訳は1(クリア)、2(クリア)、3(未プレイ)、4(クリア)、5(途中プレイ)、
6(クリア)、7(クリア)、7インターナショナル(クリア)、8(クリア)、9(クリア)、10(クリア)10-2(途中プレイ)、4TA(プレイ中)という感じです。プレイしたシリーズどれも素晴らしく、特に7~10(4と6も捨て難いですが)はプレイ中もしくはエンディングで感極まって泣いてしまいました。(笑)皆さんはどのシリーズが特に好きですか?スピンオフ作品でもFFならなんでもいくつでも構いません。理由も教えて頂ければ幸いです。あと私が未プレイもしくは未クリア(3、5、10-2、11~13、4TA、スピンオフ的な作品達)の中でこれは特におもしろいよ~!(全部かもしれませんが)というのがあれば、それもおしていただけるとありがたく思います。よろしくお願いしますm(._.)m長文ですみません。お疲れ様でしたm(._.)m※ちなみに携帯アプリの1、2、4はクリア済みです。







私も7~10にはとても感動しました。

特に10は素晴らしい作品だと思います。



FF7クライシスコア(PSP)はお勧めです。

FF13もなかなかです。

ゲームではないですがFF7アドベントチルドレンもいいです。








私ゃ7~12までしかやってませんが…



「好き」なのは9、「面白い」のはぶっちぎりで12です。あぁでも10-2のインター版もかなり面白かったかな。

9はプレイ済みなら理由を言う必要もないでしょう。愛嬌のあるキャラクター達・重いストーリーの中のちょっとしたほのぼの感、中毒性の高いミニゲーム、製作者自身も楽しんで作ってるのが分かる数多くのサブイベント。これぞRPGって感じがします。音楽も9が一番好きですね。

12は好みがハッキリ分かれるゲームですが、個人的には一番面白かった。未プレイということで欠点は言いませんが(そらもう欠点ばかりなんですが…)何せシステムが斬新で戦闘がメチャクチャ楽しい。膨大なプレイ時間を費やしてやり込んでも、もまだやり残した感が残る不思議なゲーム。10-2インターは元々遊び要素満載の10-2にさらにミニゲームが追加されていくらでも遊べる。







どの作品も好きですが、8が1番好きです。



私はストーリーとキャラクター重視でFFをやっているんですが、8が1番私の中でどストライクでした。その中でもヒロインのリノアには特別な思い入れもありますね。







3が一番好きです

ネタバレになるのであんまり詳しくかけませんが「果てし無き大海原」という曲が初めて流れるシーンは、何回やっても鳥肌が立ちます。



あと12も好きです

音楽が素晴らしいと思います。やり込み要素も多く、一つのデータのプレイ時間は一番長い気がします。

このくらいのグラフィックと分厚さでFF3やりたいですねー







FF10ですね。

ムービーと音楽がうまく合わさったFF10のEDはとても良かったと思います。そこまでのストーリーのプロセスも一部を除けば完璧です。



感動できるゲームとして良く上げられるのはクライシスコアFF7(PSP)ですね。

ザックス視点で7本編の7年前から7本編直前までの物語です。

FF13の件です。 以前、13をやってたんですがラスボス直前でPS3が故障(-....

FF13の件です。



以前、13をやってたんですがラスボス直前でPS3が故障(-.-;)。



修理に出したおかげでセーブデータは消えました((゚Д゚ll))。




なのでエンディングを知りません…。



その時はまいっか程度だったんですが、今度13-2が出るらしいじゃないですか!



無性に気になってきました。



どなたか心優しい方、エンディングを詳しく教えて頂けませんか?



宜しくお願いします。







『FF13 エンディング』とyoutube等で検索してみて下さい。

動画があるはずです。

FF13-2のDLCについて、以下の動画でプロデューサーの北瀬氏がこう言っていま...

FF13-2のDLCについて、以下の動画でプロデューサーの北瀬氏がこう言っていますが

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-hNlY16p-bE#...

8:26~

「今回その、ダウンロードコンテンツも含めて、エピソード的なものも広がっていくんで、」



この「エピソード的なもの」というのは物語の真の結末に関わることでしょうか?それとも単にミニエピソード的なもの(物語の結末には影響しない)が追加されるのですかね?

どう考えられますか?







エンディングで出た to be continued の意味するものが出るのを期待します。

で、しばらくしてコンプリートエディションとかで全 DLC 同梱版が出てネットつながらない人を救済するという商法かと。



もうなんでもいいんで早く続きを出してほしいです。








私的な考えですが。

ただでさえ初週52万枚しか売れてませんので、DLCでのストーリー終結は無いと思われます。

世の中携帯みたいにネット環境は広がっていません!







DLしないと真の結末に関わるものを見れないのは、ある意味では不公平になってしまうので

今回の発言はミニエピソードに関してのものだと思います。

FF13-2質問て言うか、聞きたい事があります。 ゲームはクリアしましたが、セラと、...

FF13-2質問て言うか、聞きたい事があります。

ゲームはクリアしましたが、セラと、ヴァニラが死んでしまいましたよね?エンディングで!

エンディングは何パターンあると聞きました。

誰も死

なずに、ハッピーエンドのエンディングは、あるんですか?







ハッピーエンドは無いです



セラの生死は難しい所ですが

(クリア後のセラのメッセージ)



ヴァニラとファングはサッズに回収されたので死んでません



追記

ライトニングはクリスタルになっただけで死んでない



誰も死なないエンディングは有りません

ユールの再生と死を解放するか世界を混沌にするかのストーリーで終わってるので

これからどうするかスクエアエニックスしだい



無限ループ状態








どこをどう解釈するとヴァニラが死んだとわかるのか聞きたいくらいですが、サッズさんが二人のクリスタルは回収したという台詞があったはずです。



エンディングはパラドクスエンディングが8種類くらいです。パラドクスと言うだけあってあなたが勘違いしながら見たエンディングとは関係ないエンディングばかりです。ハッピーかは別問題として誰も死なないエンディングはありますのでぜひご自分の目で確かめて見てください。

FF13-2にて。今ラスボスのカイアス…なんですが、一つ疑問が。ヒストリアクロスで...

FF13-2にて。今ラスボスのカイアス…なんですが、一つ疑問が。ヒストリアクロスでまだ黒い部分があるのですが、クリア後に行けるという事なんでしょうか?
ちと気になります~行けるとしたら、何か見落としてるか…(;_;)







クリア後に「グランドクロス」っていうフラグメントスキルがザナドゥでもらえるので、それを使えば8つのパラドクスエンディングってのが見られます。

その事についてはクリア後に説明がされると思いますが、そのエンディングの部分がまだ開いてないんだと思いますよ。



それか、ネットにつなげたら左に3つくらい黒い部分が出来るそうです。私はネットにつなげてないので、その3つはでてませんが、みんなの予想ではそこにDLCのステージが追加されるんじゃないかとのことでした








その通り。



クリア後に行けます。

※ネタバレ注意※ FF13-2のエンディングについて質問です!ズバリ、ハッピーエンドはあるのでしょう...

※ネタバレ注意※ FF13-2のエンディングについて質問です!ズバリ、ハッピーエンドはあるのでしょうか?
1週目の通常エンディングを見て心が折れました。自分で調べてみたところ、通常エンディングの他にパラドクスエンディングが8つとシークレットエンディング(通常+カイアス独り言)があることは知っているのですが、FFのチャット内にて『ラスボス戦でライトニングがセラの代りに戦闘に参加する、強引に奇跡を起こしまくってハッピーエンドになる』というようなやりとりをみました。そんなスト-リ-が実在するのでしょうか? わかる方いましたら是非回答お願いしますm(__)m







ないです。全てBADです








それはありませんが、ハッピーエンドならありますよ。

『ふたりの門出』というパラドクスエンディングがそれに当たると思います。



特に誰が死ぬこともなく、ハッピーエンドじゃないでしょうか。

内容は薄いですけど、唯一好感の持てるエンディングでしたね。







多分ガセネタだと思います。

DLCで本当のエンディングが配信されるといううわさがありますが、

それも本当かわかりません。

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイア...

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイアス戦ですが・・・、

異常に強くないですか?



モンスターをDEFにして、セラ(JAM)の「ブラッド」で削ってますが、時間がかかりすぎてウザいのですが、他に攻略法はないですか?

残り2割程度まではサクサク削るんですが、あとがなかなか減らない気がします。良い手があれば教えて下さい。



しかもここ攻略しない限り、どこにも戻れない・・・。







私は、トーチカーなんとか言うディフェンダーをおいてひたすらジャマーで勝てましたよ

バイオとブラッドです。

ちなみに一回倒しても復活します。

あなたが決める歴代FFのランキング、ストーリーや音楽などの最高傑作は?

あなたが決める歴代FFのランキング、ストーリーや音楽などの最高傑作は?

FFも14まで発売されました 楽しかった作品、ハマった作品が無数にあると思います、そこで皆さんに質問したいと思います

以下のアンケートでそれぞれに該当する1~14までのFFの中で一番よかった作品を一つ、ずつお答えください





①ストーリー

②音楽

③グラフィック

④戦闘

⑤キャラクター

⑥世界観

⑦プレイ時間

⑧ワースト







①「ストーリー」

FINAL FANTASY X



FF10です

私的にはシリーズ最高傑作のシナリオだと思ってます

ストーリーが奥深いのに対し、かなり分かりやすい

最初からシンを倒すのが目的で話が展開されますから、王道風味でいいと思います

話にまとまりがあるし物語に溶け込みやすいです

状線の回収が上手いですし、矛盾が一切ないです

そして何よりも感動します

キャラクター、ビジュアルも良いですしそれぞれ違った個性があります

人間味がありますから感情移入がしやすかったです

夢落ちではなく、主人公の存在が祈り子の夢っていう設定がよかったですね

消えるということですから最後は切ない

演出や音楽も素晴らしいですし過去最高傑作と言っても加減ではないです

エンディングの親父とのハイタッチはかなり感動しましたね

いがみあってたけど最後には親子愛を感じさせられました

基本は一本道で進みますが、それを感じさせないストーリー展開は凄いと思います







②「音楽」

FINAL FANTASY X



総合的に見ればFF10です

個人的には浜渦さんが作曲した「襲撃」強く印象に残ってます

あれはサントラ即買いレベルです

名曲が多いですし、ジェクト戦の曲はFFシリーズには珍しいロックテイストでした

そのような点もあって自分はFF10の楽曲が好きです



ただ単体で見れば評価は変わります

個別で選ぶなら以下のような感じです





・フィールド曲

「仲間を求めて」 FF6

http://www.youtube.com/watch?v=wKnvKa5N410





・メインテーマ

「Final Fantasy (FF12ver)」 FF12

http://www.youtube.com/watch?v=BvMVi65XVAQ&feature=related





・テーマ曲

「反乱軍のテーマ」 FF2

http://www.youtube.com/watch?v=MwhKLsH2E_o





・通常バトル

「闘う者達」 FF7

http://www.youtube.com/watch?v=b3vsTqdwRfU&feature=related





・ボスバトル

「決戦」 FF6

http://www.youtube.com/watch?v=xuHuD5Ahjck&feature=related





・特別ボスバトル

「ビックブリッジの死闘」 FF5

http://www.youtube.com/watch?v=Eq7gX-SPeeU





・ラスボス

「Otherworld」 FF10

http://www.youtube.com/watch?v=kXDxYIWAT7Y&feature=related





・バラード

「FABULA NOVA CRYSTALLIS」 FF13

http://www.youtube.com/watch?v=uB8DT5xaboI





・主題歌

「Eyes On Me」 FF8

http://www.youtube.com/watch?v=UAy8b-NQqXQ







③「グラフィック」

FINAL FANTASY XIII



これは断然FF13ですね

背景や景色がとても綺麗です

未来都市のようなエデンの綺麗さには驚きました

細かいところまで作り込まれていますし、圧倒的です

パルスのヲルバ郷は感動しましたね

BGMのせいもあると思うのですが、廃墟となった景色は切ないです

クリスタルが一面雪景色のようで、見まごう程に綺麗でした





④「戦闘」

FINAL FANTASY XIII



こちらもFF13です

私的にはシリーズ最高のバトルシステムだと思ってます

難易度は高めなのが良いと思いますね

そのおかげで戦略性が高くなりました

序盤こそ〇連打で勝てますが、中盤辺りからはそうはいきません

戦況は見分けていかないと雑魚にすら負けます

オプティマを適正のものにして戦況に応じてロールを切り替えたりと、休まる暇ありません

そしてブレイクシステム

敵をブレイク状態に出来れば通常よりも高いダメージを与えられます

ブレイク状態に出来た時は気持ちいいですね

ダメージが上がりますから爽快感がありすっきりします







⑤「キャラクター」



全体的に見ればFF7で確定です

やはりキャラ一人一人に個性がある

ビジュアルも良いですし、感情移入がしやすいです

それぞれの成長がしっかりと描けているのが素晴らしい

特にクラウドが自分を取り戻した時の描写は最高に良かった

セフィロスという悪役がカッコイイ







⑥「世界観」

FINAL FANTASY IV



凄い魅力的です

ファンタジー色がかなりありますね

幻想的で神秘的でこれぞ王道ファンタジーって感じです

クリスタルの位置付けが一番良かったと思います







⑦「プレイ時間」

FINAL FANTASY XI



これは長いこと遊びましたね

1年間ぐらいプレイしてましたから、総合で1000時間以上は確実にいってますね

だいぶやってないので正確には忘れましたが、シリーズで一番長いことプレイしたのは間違いないです







⑧「ワースト」

FINAL FANTASY XIII



戦闘、音楽、グラフィック、CGhいわずと知れた最高傑作なのですが、ゲーム部分が駄目でしたね

・シナリオ、脚本が悪い

・街がない

・買い物はセーブポイント

・中盤まで一本道、一方通行

・中盤以降もたいしてやる事がない

・9章まだメンバー変更が出来ない

・ミッションが単調

・キャラクターに感情移入が難しい

・クリア後のやり込みが少ない

・武器改造はひたすら亀討伐

・クリア後の楽しみがない



などです



これら抜けば間違いなく素晴らしい作品です

神話の設定は壮大ですし、これからにも期待出来ます








①ストーリー

FF10

設定に矛盾らしきものを感じない、奥深い設定。最後の親子イベントは感動です。



②音楽

FF8

「Don't be afraid」「The Man With The Machine Gun」が良かったです。



③グラフィック

FF13

これは言うまでもない。



④戦闘

FF12

現時点でRPG史上最高のバトル。ADBやガンヒットの組み合わせにより快適で戦略性の高いバトルになったのが良かった。



⑤キャラクター

FF9

このゲーム、キャラクターばかりはどれも印象に残りやすいものである。



⑥世界観

FF6

これはインパクトでしょうね。クリスタルを廃止し、今までのFFとは違った印象を持ちました。



⑦プレイ時間

計ってないからわからんが、5か12のどっちか



⑧ワースト

FF9

ストーリー、キャラ設定共に良いが、問題はゲーム部分

これ明らかに駄目でしょ。

全てにおいて今までのFFより劣化してる。

まずATB。これちゃんとテストプレイしたのか?たまるの遅いは、行動も遅いは、全体的にテンポが悪くFF4の頃の原点ATBより明らかに劣化してる。

その次にアビリティシステム。これFF5のアビリティシステムの劣化版やん。

その次に成長システム。ある程度レベルを上げると経験値がたまらない?「俺強ぇ!」できる快感も味わえないのか…

その次にゲームバランス。ぬる過ぎて緊張感が全く感じられない。まあこの辺は6~9共通して言えることですがね。

その次にイベントばかり。これは10にも共通して言えることなのですが、ゲームをプレイしてるよりイベントをボーっと見てる時間が長い気がする。

そしてテーマである原点回帰。まったくされてない。これではただの焼き直しただけのRPGにしかならない。

いろんな方がこのFFは名作だの最高傑作だの言われてますが、私にとってはその逆。過去最低駄作。俗にいうクソゲーです。

ストーリーが良かろうが、ゲーム部分が糞じゃ評価できない。

これやるくらいなら他のFFやドラクエをもう一周やるかします。

この作品のせいで一旦FFから離れたくらいです。











群像劇な感じが自分好み 今までの作品と違ってメカメカしいのが多く登場したけどちゃんと幻獣がストーリーに関わってファンタジー分も十分







ボス戦と崩壊後の世界でファルコン号入手後のマップBGMは名曲だと思う

あと、何気に魔列車のBGMも好き







ドット絵でここまでやるか! という執念すら感じた作品です

ほんと、PSの2D作品と遜色無い出来







キャラ毎にジョブが固定されたけど、それぞれ固有のアクションがあって楽しかった

ひっさつわざとかひっさつけんとか、本当に好きだった







ロックが格好良くてセリスに惚れた

他のキャラもあれだけの人数いながら没個性にならない魅力がたっぷり







あの科学と魔法が入り混じった感じが何ともいえない

特に魔法の扱いも他の作品と違って特別で良かった(まぁ、中盤からは魔石でみんなバンバン魔法覚えるわけですが)







飽きもせず延々とプレイしてた





13

悪い意味で映画みたいな作品だった

自由度が無さすぎるうえに、戦闘もなんだか単調 ブレイク前提の敵の防御力と体力もめんどくさいとしか言いようが無かった

あの画質で、普通にに従来通りに寄り道とか出来たらよかったのに・・・



ん?

こう書いてみて気付いたが、自分ってこんなに6が好きだったのか

特に意識してなかったが全部6になってしまった

FFについて。

FFについて。

FFシリーズをプレイしたいとおもっているのですが、FFシリーズは全くプレイしたことがありません。

やはり1からプレイしていったほうがいいのですか?

オススメの作品なども教えていただけるとありがたいです。

よろしくお願いしますm(_ _)m







FFはすべて異なる物語なのでわざわざ1からやることはないと思います。

FFの良しあしは個人差が激しいので自分に合ったのを見つける方がいいと思います。

僕的な見解になりますが、FFは大きく分けて4種類あります。



超クラシックFF

クラシックFF

黄金時代FF

次世代FF

↑名前は適当(笑)



・超クラシックFF【1,2,3】

戦闘がターン制でドラクエとほぼ同じ。

ストーリーは単純明快、泣けるなどの要素は皆無。

しかし、すぐにエンディングを見れるので(FF1は6時間で終了)FFの予備知識をつけるだけなら良作。

超クラシックの中ならばFF1(PSP)がオススメ

理由は特にないが、他の2作が僕的に微妙・・・



・クラシックFF【4,5,6】

戦闘がATB方式になりコマンドバトルだがリアルタイムで戦闘が進む。

ATBはこれほとんど(FF10以外)に採用されている。

FF=ATBみたいな感じ。

グラフィックはクラシック同様にドット絵なので20代ぐらいなら懐かしさを感じる。

ストーリーは手が込んでいて、特にFF6は感動の1作!

クラシックに中ならばFF6(GBA)がオススメ!

キャラが多く初めてパーティーの変更ができるようになった。

ただし、GBAのFFは値段が張るので注意

FF4はFF史上最高に難易度が高いので注意



・黄金時代FF【7,8,9】

最も人気ある作品が終結している。

しかし、すべてPSかアーカイブスのみになっている。

グラフィックが3Dポリゴンになり、より一層主人公のキャラが強まる。

ストーリーはFF7を除いて感動できます。

黄金時代FFの中ならFF7かな?

ストーリーは微妙だが、派生作品が多く長く楽しめます。

全部で3作品あります。

FF7について語るともっと長くなってしまうので割愛します



・次世代FF【10、11、12,13】

僕は10、13(現在プレイ中)しかプレイしていない・・・

グラフィックは他の作品と比べてずば抜けている(特にFF13)

戦闘が旧作とは異なりシリーズにより独自性が増している。

入り組んだダンジョンが廃止され、ムービーも多い。

これをFFじゃないと批判する人がいますが、僕の感想は映画の中を自分で進めている感じです。

次世代FFの中ではFF10(PS2)す(選択肢がない・・・)

FF10なFFの中で最も感動できます。

なんたってヒロインがかわいい!

ただし、戦闘はATBではなくターン制になった。

※ただのターン制ではなく素早さに応じて自分のターンの回数が決まる。

ちなみにムービー中のボイス挿入はFF10が最初です。



いろいろ書きましたが、自分に合うのはありましたか?

参考程度にランキングを付けると

1、FF6

2、FF10

3、FF7

ぐらいかな?



ハードはwikiなどで調べた方がいいです。

疑問があれば、追記などに記入してください

長文失礼しました








FF10が1番面白い!

PS2で出ていますが

物語、システムどれも魅力的で

ストーリーに引き込まれます(^^)



迷わないで買ってみて♪

絶対後悔しないと言えます(^O^)/







1からはプレイしなくても大丈夫です。FF8、FF9、とFF10がお薦めです。FF10-2、FF11、FF12、と最後FF13は難しいゲームになってるので、FF8~FF10がお薦め。もし慣れたら、FF10~FF13までやってもいいでしょう。あ、FF11はパソコン用でFF13はPS3用です。あ、でこれもお薦め「FF12 Revenant WingsDS」多くのモンスターを仲間に出来るゲームです。^^bあとは召喚獣も呼ぶ事も出来ます。是非、試して見てください。m(_ _)m 以上です♪☆彡







全てやるなら、できればFF1からやった方が良いですね。

FFの進化を追うことができるという意味で



ただFFシリーズはどれも別物です。

なので1からやる必要はありません。



>オススメの作品なども教えていただけるとありがたいです。

・FF7インターナショナル(青いパッケージ)

・FF9

・FF10

・FF12インターナショナル ゾディアックジョブシステム(赤いパッケージ)

この4作がおススメですね。







いえいえ、僕はⅦをおススメします。

ストーリーが最高です。

Ⅶは、たくさんリメイクされているので、初期をまずやってみると、ACやCCも楽しむことができます!!

FF13の質問です。 FF13の評判はあまりよくないと聞いたのですが、それは本当でしょ...

FF13の質問です。

FF13の評判はあまりよくないと聞いたのですが、それは本当でしょうか?

聞いた話によると、レールプレイングだからおもしろくないときいたのですが・・・

実際のところどうなのでしょうか?

(やった事がある人はあなた自身の感想など教えてください)

お願いします。







トロフィーも全て集め、250時間ほどやった感想です。

脚本がFFX-2と同じ人なのでまずその時点で期待せずに始めました。

FFシリーズは全てやっていますがその中でもワースト1,2を争う酷さだと思います。

いつもFFシリーズではもういちどエンディングみてみようかな、と何度かラスボスを倒しますが、13に関しては後のイベントを見るのがだるいので一度しか倒していません。

はっきりいってお金を取れるシナリオではないです。

難易度に関しては、倒し方さえ分かればどうということはないんですが、ほぼすべてのボスやいくつかの敵では一度死んで作戦を立てて再び挑むことになると思います。

映像ソフト、声優ファンゲームとして楽しむならオススメしますがFFと思って買うと痛い目を見ます。

友人がPS3を新しく買ったとしてもFF13だけはおすすめしないですね。








人によると思います

私は面白いと感じました

やりこむ所があまり無かったのが残念ですが

FF10-2のストーリーレベルについて教えてもらいたいのですが・・・

FF10-2のストーリーレベルについて教えてもらいたいのですが・・・

閲覧ありがとうございます。

今私はFF10-2をやっています。

ティーダエンディングを観たくて条件などを頑張っています。



そこまではいいのですが、

コンプ率みたいなのを100%にすると一番最後にもうひとつ映像みたいなのが追加されますよね?

そして今私はストーリーレベル5までいったのですが、4とか3のときに各地で出来るできるイベントみたいなのはもうできないのでしょうか?



いまだにFF10-2のことがよくわかっていません。

エンィング条件以外は普通に思うがままに進めてきたので・・・。

これからまた色々調べてみますが、回答くれたら嬉しいです

よろしくおねがいします。







ファイナルファンタジー10-2 FF10-2攻略 by FFDQ.comと言うサイトで検索してみて下さい。



FFシリーズ攻略

ファイナルファンタジー1

ファイナルファンタジー2

ファイナルファンタジー3

ファイナルファンタジー4

ファイナルファンタジー5

ファイナルファンタジー6

ファイナルファンタジー7

ファイナルファンタジー8

ファイナルファンタジー9

ファイナルファンタジー10

ファイナルファンタジー10-2

ファイナルファンタジー12

ファイナルファンタジー13

クライシスコア FF7

も攻略が載っていますよ。








アルティマニアを買った方がいいです。中古本なら結構安くで買えます。



コンプ率100%にするにはイベント中に流れる500個の特定のセリフを聞く必要があります。

全525のワードがありますが500でOKです。

FF10-2は2周目、3周目ができるので取りこぼしは問題ありません。



まあザナルカンドEDは動画サイトを見ればすぐでますがED以外にも利点があるので100%にして損ではないです。

アルティマニアにそってプレイすればそこまで苦労せずに100%にできます。

FF13-2についてです。 プレイ済みまたはプレイ中に人に聞きます このゲームの評価...

FF13-2についてです。

プレイ済みまたはプレイ中に人に聞きます

このゲームの評価をしてください

①ストーリーはどうか

FF他作品のように感動するか

②FF13比べてどうですか?(全体的に)

FF13の欠点を改善できているか

③キャラクターはどうか

新キャラが出ていますが好きになれるキャラか

④クリア後はやり込みなどで充実しているか

クリア後もたのしめるか

⑤ストーリーは一本道?広範囲?

⑥戦闘はおもしろいか

今回はモンスターも味方につけれるらしいがFF13のようにおもしろいか



本当に多質問すいません・・・

答えて頂ける方がいれば幸いです







フラグメントコンプリートして売りました。

①別に感動もなにもしなかったです。ストーリーが複雑、難解すぎて理解しがたい。わかれば納得できるが、やはりわかり易いものでないと感情移入できない。EDについても賛否両論かもしれないが、ゲームでわざわざ後味悪くする必要無し。真EDも同じく。



②1本道を改善しようとした事は評価できるが、マルチエンディングの必要性が分からない。自分はRPGに街は必要だと思っているので、たしょうなりとも街があったことは評価できるが、そもそも街があったところでなにも意味がない。(武器とか、アイテムは街で買う必要が無い為)。



③キャラクターに関しては、別に好き嫌いはとくにはありません。まあ、ノエルも主人公の一人としては最適ではないでしょうか。



④クリア後も楽しめるか、についてですが、現状では楽しめないといったほうがいいでしょうか。特に倒せない敵もいない上、カンストしたら意味のないCP、マルチエンディングも短いし、どれも微妙。真EDも同じく。すべてのFFシリーズをやっていますが、やりこみ要素は少ないと思います。モンスター集めはおもしろいかも。まあ後々のDLがどのようになるかで多少は期待がもてるかも。



⑤序盤から違うところに行けるということでいえば一本道ではないと思います。ただ無理やり一本道をやめた感がはんぱなく強いのでこんなふうになってしまったように思えます。



⑥戦闘に関しては前回と一緒ですが、自分はよかったと思います。まあできれば違う戦闘システムにしてほしかったです。



批判しか書いてないのでいいとこ

スロットマシーンが無駄にリアルなとこはすごくよかったです。映像は相変わらずすごい。ローディングは13ときより長くなったので×。



総合評価はやはり即売りレベルです。前回からの批判がでたとこは改善の努力がみられますが、ユーザーが求めていたRPGというものとはかけ離れた作品になっています。そこまでCGを入れる必要があるのか?何回もいっているんですが映像作品をみているわけじゃないんです。フィールドを駆け回って、宝を探したり、街の人話を聞いて次の目的地を探したり、街で隠れたアイテムを探したり、最強の召還獣をみつけたり、武器、魔法、防具、アイテム集めをしたり。

たしかに、FFはストーリーの重厚さ、映像のきれいさなどが良さだと思います。ここ最近のFFはストーリーは難解、映像に力を入れすぎて肝心のRPGの基礎部分が欠落状態です。これはドラクエにも言えることでしょう。スクエニはユーザーの声を無視しているとしか思えません。

後、更につまらなくしている原因はインターネットでの攻略版によってゲーム攻略が安易にできてしまう事です。これは自分もみてしまっているから分かることですが、やはり見てやってしまうとつまらなくなります。



FFは大好きなシリーズですので、すべてやってきました。ただ昔のように戻って欲しいわけではなく、新しい中にもRPGって楽しいなと思えるようなFFにしてほしいと願っていますがこの有様です。開発陣の方々も、も一度FFというものを考えて欲しいです。



個人の感想ですので後はご自身でプレイして評価してみてくださいw








①ストーリーはまぁまぁですかね。13のように単に感動するのではなく、ブルーになるような場面も多々あります。

マルチエンディングもバッドエンドみたいなのが多いのでそういうのが嫌いな方にはオススメできません。



②FF13比べてバトルは改善されましたね。ロール変更時のラグが無くなったのはスッキリしました。しかし武器にレベルが無くなったのはちょっと残念ですね



③ノエル…かっこよすぎw

アリサ…マルチエンディング見て唖然。

とにかくみんな好き(笑)



④クリア後は依頼を全部やらなくちゃいけないとか、モンスターを全種倒さなくちゃいけないとかしてシークレットムービーが見れるんでまぁまぁですかね。

カジノのコイン集めもあるんでちょっと大変ぐらい。



⑤ストーリーは最初は一本道、

クリア後は広範囲(マルチエンディング)です。

下に同じく街にショップが無いのが残念。

せっかく店のマップを作ったなら

買えるようにしたらいいのになって思いましたね。





⑥初期のATBゲージのスピードが少し遅くなった印象があります。

まぁ武器だけで30%も上がるんで不便ではなかったですが。

仲間モンスターは色んな種類あるし、個性と育て甲斐もあるので人によります。

私はバトルでは人型しか愛せないので微妙でしたがw



総評

FF13ファンには好評価。(キャラ的な意味で)

ゲーム評論家には微妙。

やり込みはまぁまぁ。

だいたい1ヶ月で大抵の人は全クリ。







①ストーリー・・・そんなに感動しなかったかな。最後は( ゚д゚ )

②一本道・・・改善されています。時を行き来することができるようになり、ちょっと面倒?かな

③操作キャラ・・・セラ(ライトニングの妹)、ノエル(未来からきた)以上!

でもサッズやファング・ヴァニラが出てきたときはおって感じでした。

④やりこみ・・・すごいですwエンディングが8?用意されています

フラグメントというのを集めることもできます(160個ぐらい)

⑤②で回答した通りに広範囲です

⑥戦闘・・・おもしろいですよ。でもFF13とほとんど同じですかね・・・これといって違いが分かりません。戦闘に関係ありませんが、モンスターを成長させたり、新しいモンスターをゲットするのが楽しいです。

FF13-2時の狭間年代不明―カイアス戦にいます。1回倒したボス、再チャレンジしたら...

FF13-2時の狭間年代不明―カイアス戦にいます。1回倒したボス、再チャレンジしたら勝てなくなりました。

セラLV99、プリン衛生兵しかLV上げていません。







グランドクロスが発動しているのでは・・・



パラドクスエンディングを取るのだったら

たぶん勝てないと思います。

モンスターをLvを上げて再チャレンジしてください。



補足

グランドクロスをOFFにして、ストーリーを進めてください。途中でパラドクスエンディングがあるのでそれも取って。

ff13-2 引き継ぎについて

ff13-2 引き継ぎについて

ff13-2 引き継ぎ 内容はなんでしたか??



いまから13-2やろうと思うのですが

13の方で少しやり残しもあるので・・・



教えてもらえたらありがたいです^^



おねがいします。。







FF13ー2でニューゲームで立ち上げたときに、全作のプレイデータがあれば、アップデート後

立ちあがります。エンディング後のデータが必要では!

具体的な内容は?です。ヲルパのパズルでつまずいてます。

取り合えず、ライトニングの壁紙テーマゲットです。←なぜなのかよく分からないが、ゲームのセーブデータに入ったのかな?ネタバレになりますが、○○のクリスタル、ライトニングの××だそうです。








コスチュームが、もらえるそうですよ。







引き継ぎではないです 13のデータがあるとカスタムテーマ等の特典が貰えるだけです 13の進行状態は関係ないとおもいます

FF13-3はでますか?

FF13-3はでますか?







一応13は2部作って事になってます



今までもそう言っていて情報が覆された事はありますが…



13ー2についてはソフト単体では物語は完結しないと言っているのでDLCで『13ー2の本当のエンディング』も迎えるのかもしれません



ただ自分はディレクターでもなけりゃ関係者ですらないので与えられた情報のみでの答えは出ないという事です

FF13ー2で新都アカデミアのパラドクスエンディングが二つあるそうですが、見...

FF13ー2で新都アカデミアのパラドクスエンディングが二つあるそうですが、見るためには二つ共、グランドクロスをオンにした状態でやればいいんですか?
それとシークレットエンディング見るためには依頼160全てクリアーしないとダメですか?グランドクロスをオンにしてラスボス倒すと何か意味ありますか?







パラドクスエンディングは、グランドクロスをONにしてノエル・セラ(セラは仲間モンスターも一緒)共に1人でカイアスを倒せばそれぞれつずつ見れます。

シークレットEDは160達成が条件です(エネミーレポートはチェックを入れる必要なし)。

グランドクロスをONにしてラスボス倒しても意味ないです。








パラドクスエンディングを見るだけならフラグメントは関係ない



フラグメントを全部集めるとエンディングの後日談が見れる

FF13ー2のエンディングなのですが、あなたがノエルなら結局どうしてましたか...

FF13ー2のエンディングなのですが、あなたがノエルなら結局どうしてましたか?



ノエルは一体何を間違えたからああいうエンディングになったのでしょう?


また、何をどうしていればハッピーエンドになって世界が平和になったと思いますか?



ノエルはどうすればよかったのですか?



他に手だてはなかったのですか?







僕的のは



結局はどうしようもない宿命なのだと思います

カイアスはユールを守る為

ノエルもセラを守る為



セラは全てを守る為



パラドクスエンディングを考えなければ

変える事の出来ない「宿命」だと思うから



どう考えた所でセラもノエルも結局はそこに行き着いたと思います

カイアスとユールの関係が無ければ

女神がいなければ

そもそもファルシという存在が無ければ

と言うことになるでしょうから



で、変える事の出来ない宿命



かな








ヴァルハラという世界、カオス(混沌)の存在、カイアス、ユールが一人でない、女神エトロの考えがわからない、タイムパラドックスの問題・・・のようなストーリーだったんで自分もあのあとはハッピーエンドの方法考えたけどおもいつかなかったです(笑)もしすべて解決!というストーリーにするなら①女神エトロにユールの輪廻転生について交渉する②カイアスの心臓が女神エトロから授かったというのでその件に関してエトロと交渉する③ヴァルハラの世界を何とかしてほしいとエトロに交渉する・・・・など。女神エトロ様がよくわからない存在だったんでなんともいえないですけどエトロになんかしないと解決しないと思います。FF13-2でラスト、カイアスを倒してですがそれだけじゃなんも解決しないのはストーリーやっていて思いましたし。元凶はエトロ。

2012年6月19日火曜日

公開、公開予定でお勧めな映画はありますか?

公開、公開予定でお勧めな映画はありますか?







★これから公開予定のその他の作品は、こちらからどうぞ。

http://www.kansai.com/cinema/listpage+release+coming+limit+10



☆酔いどれ詩人になる前に

☆ミス・ポター

☆私のちいさなピアニスト

☆人が人を愛することのどうしようもなさ

☆不完全なふたり

☆WHITE MEXICO ホワイト メキシコ

☆石の微笑

☆PUNK'S NOT DEAD



などあるようですが、特に期待しているのは、ドキュメンタリー映画

☆PUNK'S NOT DEAD ですね。

http://www.kansai.com/cinema/C0001508



普段聴いているのはクラシック音楽ですが、パンクサウンドを否定するつもりはないから楽しみ。



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



ここからは、脱線することをお許し願います。





ところで三丁目映画続編について



三丁目映画続編には反対していますが、キーワードは、都市美、職人との会話、女の子の死、フランス、S34年当時の日本橋の景観、低層階を和風にした未来都市景観、未来は、車を地下 と予想しています。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=138...

http://www.google.co.jp/search?q=chiebukuro,artcreativeman,%E9%83%B...

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1012196745



大勢の人達が喜んで観てくれたのは、唯一の救い。



もちろん信じるも信じないのも、皆さんの勝手。





三丁目映画第1作のストーリーを決めるネタに対するヒントは、クリスマスプレゼント、指輪のシーン以外全て与えたもの。



大部分の音楽もストーリーのネタも私の自作を提供したもの。



タンゴ調の曲、最後の方で茶川が駆け寄っていくシーンの曲、エンディングに流れる曲以外は、全て私の作品と組合せを替えて曲に仕立てたもの。



私が提案した映画の内容は、もっと社会派的な作り。

それに、ローアングルから子供の表情をいっぱい捉えて遊びのシーンを撮るというもの。



戦後13年目。まだ戦争の傷痕が癒えてない人、早く戦争を忘れようと懸命に生きる人、戦争を知らない子供達の世代が繰り広げる時代性を通じ、普遍的なメッセージを送ってほしいと願った。



その他伝えたエピソードは、



街中に在った壷の謎話

ベーゴマを友人と買いに行って帰りのバス賃のことを忘れて買物したために遅くなり大変怒られたこと

子供のころにはよく不明の熱を発してはケロっと直ったこと



など。



これら時間経過を描写するため、建設中だった東京タワーを背景に描くことを提案。

http://www.google.co.jp/search?q=chiebukuro,artcreativeman,%E4%B8%8...



東京タワーの建設に携わる人もストーリーに含めた方がいいと思うか?とプロデューサーに聞かれたときは、

「そこまで範囲は広げない方が良いと思います。」と話したっけ。



実際のストーリーに、盗作されて泣いて喜ぶ子供が描かれていたけど、事実を公表しないで捏造されたままの現状からは、とてもあの子供のようには喜べない。



私は、黙っていることが日本人の美学だと思っていた。

だけど、その考えは芸能界には通用しないようです。

そういう意味では、精神的に音楽界も低レベル化してる。



他人のアイデアも盗み自分のものにして、なんぼ儲けた者の勝ち



みたいな世界だから。



映画を準備中や公開間近の時期に、公表することも可能でした。

だけどやめていました。



それは、作品としてどのような流れや扱いになるか期待もあったから。

だけどやっぱり期待外れ。



パンフレットにも、最初に話がもたらされた詳しい経緯が全て捏造されていたのには愕然とした。

http://www.google.co.jp/search?q=chiebukuro,artcreativeman,%E4%B8%8...



音楽の音が大き過ぎたし、雨のシーンも風のシーンもなかった。

30年代を特徴付けていた街並みにも、あまりリアルに描かれてなかった。

それに本当に伝えたかった普遍的なメッセージ=都市美への想い がぼやけたものになってしまったことが、一番残念な点。

社会派視点で描くA級映画を期待したが、万人受けを狙ったB・C級だったね。



続編に突入するのは断固反対の立場ですが、仮りに公開されたとしても同程度級以下で終わるだろう。



それは、作り手(提供者を含む)の今を蔑ろにしてきたからです。大切なのは、"今"。



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



★話を元に戻します。

関東地区の公開予定映画はこちらで。

http://www.google.co.jp/search?q=%E9%96%A2%E6%9D%B1%E5%9C%B0%E5%8C%...



artcreativeman








短観上映系・都市部でしかやらないかもしれませんが、10月から公開される

■「アフター・ウェディング」

2007年2月のアカデミー賞外国語映画賞ノミネート作品(デンマーク)

http://www.after-wedding.com/



ヌルい恋愛映画のようなパッケージですが、かなりアッとさせる展開だそうで、海外で観た方のレビューでは大絶賛でした。

どこかの誰かのブログで観た「ハンカチじゃなく、タオルが手元にあってよかった」って感想が印象的でしたね。

日本でのトレイラー(予告編)や、ブログ・レビューはネタバレが多いので要注意ですが、それだけ「誰かに話したくなる映画」ってことなのでしょう。。

この国の映画は、白黒・善悪をハッキリつけるような嘘を嫌う傾向にある(多様性を重んじる)ので、四角四面に物事を割り切って、

わかりやすいオチのついた日本の恋愛・家族映画に閉口している人にはオススメかも。



あとは・・・

■「スターダスト」 10月下旬全国公開

http://www.stardustmovie.jp/top.html

クライムムービー「レイヤー・ケーキ」の監督マシュー・ボーン最新作。これまで、ロンドン舞台に

麻薬と暴力にまみれたスタイリッシュな犯罪劇ばかり撮っていた人ですが、今回はバリバリのファンタジー。

アメリカでは意外に好評で、特に中盤から海賊役で登場するロバート・デ・ニーロがいい味出してるらしいです。







「スキヤキ・ウエスタン・ジャンゴ」は、ベネチア映画祭でかなり話題になったらしいですね。

私も見に行こうかなと思ってます。

http://www.sonypictures.jp/movies/sukiyakiwesterndjango/







パーフェクトストレンジャー 犯人が最後までわからない、らしい

クローズドノート 沢尻の新作

三丁目の夕日 続編

おすすめのRPGを教えてください。

おすすめのRPGを教えてください。

PS3、PS2、DS、PSP所持です。

FFやドラクエをやる程度であまり詳しくないので

アクションRPGは難しそうなイメージがありできれば避けたいと思っています。



最近はFF13、DQ9、ロマサガミンストレルソングをプレイしました。



FF13は映像や音楽、バトルの爽快感なんかはとても良かったんですが

ストーリーや主人公たちのセリフが最後まで受け入れられず

エンディングもどうも腑に落ちず虚しさを感じてしまいました。

DQ9、ミンサガはどちらも一通り楽しめました。ミンサガは3周くらいしたかな?



基本的にはFF好きなのでFF3~13(オンライン除く)とDQ1~9はプレイ済みです。

その他クロノクロス、大昔にロマサガ2、MOTHER2をプレイして楽しかった記憶があります。

キングダムハーツも持っていたのですが食わず嫌いでやりませんでした。



FFシリーズということでPSPのクライシスコアが気になっているのですが

アクションRPGとなっているので難しいのかなと躊躇しています。

ほかにも外伝?的な感じでたくさん出ているようですが数が多すぎて。。。



よろしくお願いします。







映像や音楽、爽快感などを考えるとPS2のシャドウハーツシリーズ。戦闘が特徴的なものに好みが多いみたいなので、これも良いかな?と思います。攻撃のタイミングにリズムよくボタンを押す事で攻撃が出せる、コマンド制の戦闘スタイルです。演出が暗めな感じもしますが、キャラがユニークです。



FF好きなら、やってるかもしれませんが、クロノクロスの前作であるクロノトリガー、PSとDSで可能ですね。FFと同じATBの戦闘スタイルで、古き良きRPGです。バトルはかなりサクサクで進み、エンディングもマルチで結構楽しみやすいと思います。



グランディアも王道で良いかもしれません、PSではかなりの名作です。子供が冒険をするようなワクワク感があります。戦闘も簡単だけど、面白い戦闘です。敵の攻撃時間を判断して、敵の攻撃キャンセルを狙うか、ただ普通に攻撃をするか、など時間での行動判断が面白いですね。



あとは英雄伝説空の軌跡、PSPで出来ます。FC→SC→3rdと続いています。総プレイ時間は結構なものになると思います。詳しい事はこちらで→http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1237845652



事件究明みたいなストーリーが好きならペルソナ4も良いですね。PS2で出来ます。学園ADVとダンジョン探索型RPGを混ぜた感じです。コマンド戦闘で相手の弱点を突くともう一回行動出来るという特殊なシステムがあります。こちらの能力や技がペルソナによって変化するので、それらを育てるのが面白いです。これが気にいったなら、PS2でペルソナ3も出ていますが、出来ればPSP版推奨です。戦闘で行動選択出来ないので…



こんな感じですかね。



忘れてた…アクションがダメなら、クライシスコアやダージュオブケルベロスなどは避けた方が無難ですね。ストーリーなどにこだわりがある場合は苦手でもプレイする事を薦めてみますが、ダージュはやめた方が無難です。



FFタクティクスなどはS・RPGですので、好みによりますね、



DSのFFはちょっと経験少ないのでわかりません。



追記)一応指摘します。よく間違える方が多いですが、シミュレーションRPGです。シュミレーションではありません。



王道なら、ポポロクロイス物語や幻想水滸伝なども合うと思います。ポポロクロイスはPSのを、幻想水滸伝は1と2のPSかPSP、もしくはPS2のⅤが良いと思います。ポポロクロイスは人形の様なキャラクターですが、シナリオは良いです。幻想水滸伝は戦争を通して、戦う仲間達と言った感じです。仲間も多いので集めるのが楽しいと思います。








FF、DQ好きでロマサガ、MOTHERと来れば戦闘システム好きの相当の通ですね。

しかもシナリオ破綻していないのを好むとすれば、私に嗜好が似ています。







別の方が挙げたクロノトリガー(世界観が一貫している)。

女神転生3ノクターン(ややシナリオ破綻だが戦闘が楽しい)。

スターオーシャン2(3より2が完成度は高いでしょう)。





私が10年振りに今プレイしているのはペルソナ2罰。

システムが自由でシナリオが大人を描いているので学生物の甘さ、ぬるさが無くて気持ちいいです。難度も初プレイはきつめ。

映像重視なら他の方も薦めていますが同じシリーズの3や4がいいでしょう。しかしシステム上シナリオを進めるのが億劫な時があります。そしてややバランスが甘い。







ドラクエとFFが好きなら、コラボレーションした、

クロノ・トリガーがいいと思いますよ!

ストーリーもすごくこっていて、エンディングが何通りもあるので、あきないでプレイできます。

DS版でリメイクしたのでとてもお勧めです。







人それぞれだけど

クライシスコアFF7は簡単だけど、つまんない。

FF13のストーリーが無理ならきついと思います。

似たようなもんなんで…

そして、戦闘が最悪

DMWというスロットシステムがあり、戦闘途中になりスロット画面になる。その時手動ではなく自動で決まる。その後のムービーが長い長い。おまけにレベルアップもスロットで決まる。アクションもテンポが悪く、ただボタン連打です。面白みもかけらもありませんでした。



FFタクティクスはプレイされましたか? シュミレーションRPG

されてないのであればお勧め



あと、DSのFF12レヴァナントウイング シュミレーションRPG

システムは微妙ですが、ストーリーとキャラは最高ですよ。



それとPS1のアークザラッドII

やり込み要素満載ですよ。







ファンタシースターポ-タブル2はどうですか?アクション要素もあり、無料マルチプレイもできてとても楽しいRPGです

こんなこと聞くのもなんですが・・・ FF13をもってますがクリアしていません。ホープ...

こんなこと聞くのもなんですが・・・

FF13をもってますがクリアしていません。ホープが父と出会い、和解する章まで終わり2ヶ月以上放置してます。
別につまらないわけではありません。戦闘システムは好きな方です。しかし、やろうという意欲がわきません。売っても中古も安く出回ってるし、でもストーリーも気になるし・・・そんなかんじです。



勝手な質問ですが、どなたか最後までクリアできるようにやる気を起こさせてください(笑)。魅力などを教えていただければありがたいです。







ロングイ ウェルキンゲトリクス等強敵があなたを待ってますよ!



倒す事は出来るかも

ですが最速狩りをあなたできますか?

多分出来ないでしょうね!



途中で投げ出す様な人だから!

無理だと思うのでやらなくて良いですよ

最速狩りを普通に出来る様になった時の優越感は・・・!











どうですやる気出ました?

ラスト等は結構早い展開でストーリーが進みますエンディング等は一時間位あります

結末をあなたの目で確認して下さい








最後どうなるか気にならないのですか!?どんな結末を迎えるのか確かめたくないのですか?YouTubeで私は見ましたけどやっぱり自分で見たいし確かめたいって思ってまた中古で買い直しましたよ。主人公の運命を見届けてください(≧▼≦)それからクエストを達成してください♪







第11章まで行けば相当自由になれますよ。モンスター討伐して、強いアイテム手に入れたりして面白くなります(笑)







前半は本当に選択肢もなくて私も結構放置してました。

物語も後半になれば従来のクエスト等も受けることができ

多少自由に動けるようになるのでそこまでファイトです(笑)

FFやるならチョコボに乗りましょう♪



途中で映像が物凄く綺麗で迫力ある部分もありますよ。

FF13のラスボスと戦う前にいます。 ラスボスは3回対戦すると聞きましたが 途中に...

FF13のラスボスと戦う前にいます。

ラスボスは3回対戦すると聞きましたが

途中にセーブはできないのでしょうか?1つ1つはセーブはできないのでしょうか?

3回続けて戦わないといけないんですか?

3回続けなければいけないのならラスボス対戦し始めてから(スムーズに戦った場合)

エンディングまでの時間はどれくらいかかりますか?







FF13のラスボスは連続で3回対戦する事になります。

従って個別にセーブする事は出来ません。

一旦、戦闘に入りましたらゲームオーバーにならない限り最後迄進みます。



但し、夫々の戦闘でリスタート可能なので仮に最後の3回目で駄目でも

1戦目、2戦目で勝っていたら1戦目、2戦目は無駄になりません。

極論ですが勝つ迄は限りなく戦闘を行なう事自体は可能です。

しかし、タイトルに戻る、を選択すると最後のセーブからになります。

(不慮?の停電とか誤って本体のスイッチを押しても同様)



スムーズに戦っても2戦目と3戦目の間のムービーがやたらと長い

勿論、ムービーは見たく無ければスキップ可能になります。

従って3戦をスムーズに勝利して、途中のムービー、エンディングムービー迄

しっかりと見るとしましたら1時間では足りなくなるかも。

ムービーをスキップすればかなり時間は縮まりますがムービーを全て見て、

3戦を平均10分掛かると1時間半は余裕を見た方が良いかもです。



尚、エンディングムービー終了時にセーブ出来ますので忘れぬ様に

(エンディングムービをスキップしてもセーブ画面は現れます)

セーブでクリスタリウムレベルが最終段階の10になります。

最初、ムービーは全て見た方が良いかもしれません。

恐らくメンバーを強化させてラスボスと再戦される筈ですが一度見たムービーは

見る必要が無ければどんどんスキップして行くと時間はかなり短く出来ます。

メンバーを強化させて再戦すると3戦は平均して数分程で済む様になります。

FF13-2関連質問です。 フラグメントコンプするには、数が全部合わないような・・・ ゲ...

FF13-2関連質問です。

フラグメントコンプするには、数が全部合わないような・・・

ゲートを閉じてまた最初からやるのかな?

約10位足らないような・・・

どこにあるの…







160個ありますよ

何が足りないかはわかりませんが



ゲート閉めないとダメな物も確かにありますね

ちなみに

パラドクスエンディング(8個)は見ましたか?

クイズは?

エネミーレポートはゲート閉めないと出ない物もいますしね



頑張ってください








パラドクスエンディングだと思いますが…。

クリア後にするやつです。

もしクリア前なら、先に進めてください。







wiki見れ。

コンプしてる人たくさんいるんで探し漏れてるだけです。さしあたりAF40xはいったん閉じないとパラドクスエンド見れないんでフラグメント手に入りません。

グラフィックが恐ろしく綺麗なゲームがやりたいです。

グラフィックが恐ろしく綺麗なゲームがやりたいです。

機種は何でもかまいません。

今まで綺麗グラフィックが綺麗だなと思ったのは、「ff13」やPS3の「SIREN」ですが内容がイマイチでした。

何かグラフィックがとてつもなく綺麗なゲームでオススメのゲームを教えてください!!

あとオススメの理由もお願いします。







グラフィックが恐ろしく綺麗なゲームがやりたいです。







①「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」



でしたらアンチャーテッド2をお勧めします

このゲームは次世代機史上最高クラス

全世界のゲーム業界を震撼させ、見事GOTYにも見事選ばれました

発売から1年経っても、未だにアンチャーテッドを越えるゲームは出ていません

グラフィックは勿論のこと、物理演算が凄いです

リアルタイムに処理されていますから、迫力満点で緊迫あるプレイが楽しめます

ストーリー展開が更にそれを盛り上げ、映画を観ているかのようです



PS3を持っているのでしたら、プレイしないと損ですよ

間違いなくプレイすればこのゲームの凄さが分かります

ゲームの見方自体変わるでしょう

世界中から絶賛されたタイトルです

個人的にもプレイしましたが、絶対やった方が良いです



「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」

http://www.youtube.com/watch?v=JdwLDYlhPZA



http://www.youtube.com/watch?v=gvyfv9iDgz0



対応機種,PS3







②「God of War 3」



グラフィックは化け物と言って良い

というのもリアルタイムがプリレンダに匹敵し、見間違える程です

ムービーを操作していると言ってもいいです

背景やクレイトスの作りこみはまるで彫刻のように美しいです

次世代機で発売されているゲームでは、間違いなくGod of War 3のグラフィックが一番です

リアルタイムであそこまで表現出来、これこそ次世代機に相応しいであろうタイトルです

ゲーム性ですが、かなりシビアでアクションゲームが苦手な方は難しいかも



http://www.youtube.com/watch?v=wdlFVafP_ec



対応機種,PS3









③「HEAVY RAIN 心の軋むとき」



グラフィックは上記の二つに比べれば少し劣りますが、それでもかなり綺麗です



映画的で直感的な操作が楽しめます

アンチャーテッドやMGS4のようなストーリー重視な感じです

とても面白くて物凄いハマリましたね

とにかく先が気になってしょうがない



マルチエンディング方式で、プレイヤーの行動次第でストーリーが変化します

ハッピーエンドになるかバッドエンドとなるかはプレイヤー次第です

定められていないストーリーなら感動しないんじゃないか?と思われがちですが、そんな事はありません



悲しい結末に涙したり、悲痛な結末に胸を痛めたり、ハッピーエンドで報われたキャラクターに涙したりと、

とても感動できる要素があります

映画的な作りですので、話も奥深くなおかつ引き込まれるような面白さです

プレイヤーキャラは全員で4人いるのですが、皆人間味があり感情移入しやすいです

ですから余計に物語に入り込めます

4人を交互操作しながらゲームを進めていくのですが、この中の一人が死んだとしても物語りは続きます

つまりゲームオーバーがないんです

物語中は危険なことにも巻き込まれますが、もし失敗すればそのキャラは死んでしまいます

勿論復活もしませんし、ゲームオーバーにもなりません

プレイヤーが自らとった行動次第でキャラの命運が変わるのです

その分ストーリーに緊張感が出ます

全員死亡してもゲームオーバーにはなりません。

もし、そうなった場合は最悪の結末が待っているでしょう

全員生き残った状態で事件を解決する事が、最善のルート



このようなシビアな内容がゲームの面白さであります

操作方法は直感的なもので、新しいものとなっています

これは説明するより実際に映像を観た方が分かりやすくて良いでしょう



個人的にもプレイしましたが、本当に感動しますよ

一度はプレイして損はないです



ストアにて体験版も配信されています



PV1

http://www.youtube.com/watch?v=GnWIka1YDW4



プレゼンテーションPV

http://www.youtube.com/watch?v=qNLV3qDa41g



PV 強盗編

http://www.youtube.com/watch?v=7UHH_fxrx7M



公式サイト

http://wrs.search.yahoo.co.jp/_ylt=A8vY8hbcJ_JMkCMBIzmDTwx.;_ylu=X3...



対応機種,PS3







以上の3タイトルはグラフィック、ゲーム性ともに素晴らしいです

それこそ、ff13やSIRENとは比べ物にならないです

ゲーム全体の作りこみが凄すぎる

個人的にはアンチャーテッド 黄金刀と消えた船団かHEAVY RAINをまずやることをお勧めします

この2作品は買っても絶対に損はしない筈です

ストーリー、世界観、キャラクター、ゲーム性、演出、など何もかもが完璧です

PVのリンクも貼っておきましたので是非観て見て下さい

体験版も配信されていますし、気になったのであれば一度やってみるのもいいかもです








FF13めちゃ綺麗ですよね!

PS3には劣りますが、PSPもなかなかに綺麗ですよ。なので、FF7クライシスコアをオススメします!







グランツーリスモ5しかないでしょ~。レースした後のリプレイ画面でカッコイイシーンがあればストップさせてフォトモードにしますと静止した車の周りを移動出来て好きな角度からカメラを構えてパシャリ!



カメラも本格的な一眼レフと同じ機能付きなので設定を変えればこんな写真写せます(^o^)



黄色のフィアットが私です!







グランツーリスモ5ですかねー。ムービーはFF13より綺麗でした。どちらも十分綺麗なので、あまり差はわかりませんが。



グランツーリスモ5オススメの理由は、まずグラフィックがレースゲームで最高峰な事と、収録車種が多いこと!1031車種です!興味があったらやってみてください。グラフィックが綺麗なので、ドライブするだけでも楽しいですよ。







360で、ギアーズオブウォーシリーズ、Project Gotham Racing 4 でしょうか。



ギアーズオブウォーは少し前のゲームですが、発売当初からすごいと絶賛されていました。キャラクターの顔や髪、背景などもかなり綺麗です。あまり無理をして動かしている感じもしません。ゲーム自体も大変おもしろく、完成度が高いです。音楽や演出、ネット対戦も。ただ残虐表現があるので、事前に確認してください。



Project Gotham Racing 4に関しては体験版をやっただけなのですが、レースゲームとしては最高峰のグラフィックだと感じました。車体に付く水滴などはすごかったです。



どちらもYouTubeでHDの動画が見られると思います。見てみてください。



すごいものと言うことでこの二つしか紹介しませんでしたが、画面が綺麗でおもしろいゲームは360に結構ありますよ。洋ゲーが多いですが。

PS3のゲームでジャンルを問わず、シナリオで感動できる、感心するようなゲームを紹...

PS3のゲームでジャンルを問わず、シナリオで感動できる、感心するようなゲームを紹介してください。



今まで、FF13やメタルギア、龍が如く3をやってきました。 これらのシリーズ作品を除いての回答を

よろしくお願いします。







「HEAVY RAIN 心の軋むとき」

はいかがでしょうか?

下記に映像も貼っておきます





マルチエンディング方式で、プレイヤーの行動次第でストーリーが変化します

ハッピーエンドになるかバッドエンドとなるかはプレイヤー次第です

定められていないストーリーなら感動しないんじゃないか?と思われがちですが、そんな事はありません



悲しい結末に涙したり、悲痛な結末に胸を痛めたり、ハッピーエンドで報われたキャラクターに涙したりと、

とても感動できる要素があります

映画的な作りですので、話も奥深くなおかつ引き込まれるような面白さです

プレイヤーキャラは全員で4人いるのですが、皆人間味があり感情移入しやすいです

ですから余計に物語に入り込めます



肝心のストーリーですが、連続誘拐殺人事件を巡り、4人の主人公がその謎に迫っていく内容となっています





「ストーリー」

アメリカの小さな町で3年間に渡り起き続けている連続誘拐殺人事件が再び世間を騒がせている。

この事件は『折り紙殺人事件』とも呼ばれており、雨の季節に10歳前後の少年が拉致され、

4日後に溺死体となり、死体の手には決まって折り紙と蘭の花を持たされるという奇怪なものだった。

ある日、心に傷を負った男・イーサンの息子であるショーンが「折り紙殺人鬼」に誘拐される。

4日後というタイムリミットが迫る中、

イーサンは「折り紙殺人鬼」からの何らかの犠牲を伴う理不尽な「試練」に振り回され続ける事になるのだが・・・。





かなりシリアスな内容で大人向けですね

ですが、その分シナリオの作りこみは凄く感動出来る要素が沢山あります



操作出来るキャラクターは全員で4人です



イーサン・マーズ

元有名建築家。2年前に交通事故で息子ジェイソンを亡くし、妻と離婚。

現在もう一人の息子であるショーンと暮らしている。

原因不明の意識障害に悩まされ、ショーンとのコニュニケーションも上手くいかず苦悩の日々を送っていた。

ショーンが「折り紙殺人鬼」に拉致され、被害者としてマスコミに追われている。





スコット・シェルビー

元警察官という経歴を持つ私立探偵。

「折り紙殺人事件」の調査依頼を受け、被害者の家族たちから証言を聞きだしつつ、事件を追っていく。

被害者の遺族に共感し、時にはお節介を焼くこともある。





マディソン・ペイジ

駆け出しの新聞記者。

不眠症に悩まされている。

世間を騒がす「折り紙殺人事件」の新たな被害者となり、マスコミに追いかけられるイーサンに接触してきた。

大胆な方法で容疑者や情報源に近づいていくが、危険な目にあうことも多々ある。





ノーマン・ジェイデン

「折り紙殺人事件」解決のためにFBIから派遣された捜査官。

巧みな心理プロファイリングと、最新捜査ツール「ARI」(Added Reality Interface(アド・リアリティー・インターフェース)の略)を駆使して事件に迫っていく。

「ARI」の使用に必要な薬には副作用があり、それが自分の身体を蝕みつつあることを悩み続けている





この4人を交互操作しながらゲームを進めていくのですが、この中の一人が死んだとしても物語りは続きます

つまりゲームオーバーがないんです

物語中は危険なことにも巻き込まれますが、もし失敗すればそのキャラは死んでしまいます

勿論復活もしませんし、ゲームオーバーにもなりません

プレイヤーが自らとった行動次第でキャラの命運が変わるのです

その分ストーリーに緊張感が出ます

全員死亡してもゲームオーバーにはなりません。

もし、そうなった場合は最悪の結末が待っているでしょう

全員生き残った状態で事件を解決する事が、最善のルート



このようなシビアな内容がゲームの面白さであります

操作方法は直感的なもので、新しいものとなっています

これは説明するより実際に映像を観た方が分かりやすくて良いでしょう



個人的にもプレイしましたが、本当に感動しますよ

一度はプレイして損はないです



ストアにて体験版も配信されています





PV1

http://www.youtube.com/watch?v=GnWIka1YDW4



プレゼンテーションPV

http://www.youtube.com/watch?v=qNLV3qDa41g



PV 強盗編

http://www.youtube.com/watch?v=7UHH_fxrx7M





公式サイト

http://wrs.search.yahoo.co.jp/_ylt=A8vY8hbcJ_JMkCMBIzmDTwx.;_ylu=X3...









ジャンル ミステリーアドベンチャーゲーム

対応機種 プレイステーション3

開発元 Quantic Dream

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント

人数 1人

メディア BD-ROM

発売日 2010年2月18日

2010年2月23日

2010年2月25日

2010年2月26日

価格 5,980円(税込)

対象年齢 CERO:D(17才以上対象)








GTA4とかはクリアした後なんともいえない気持ちになりましたねwww

別に感動とかそーゆーのじゃないのかもしれないんですけど;;