FF13-2へ期待する事は何?
個人的には
ヴァニラとファングが
またクリスタルから戻れると
いいな~と思うのですが。
改善したいシステム
やこんな要素があったら
いいなと思う事を書いて
ください。
ゲームへの批判はなしです。
FFⅩⅢ‐2!
続編の出来そうなエンディングに
もしかしたら…と思っていたら現実になりましたね!
こうだったらいいなぁ、という夢はいくつもありますw
何よりも、FF13のメインキャラ全員を大切にした続編であってほしいです。
●ライトニング
『ライトニングが幸せになる物語』、楽しみです!
今度こそ、主人公だと思える何かを。
強いというより『強くあろうとしている女性』という印象なので、新キャラ・元ルシ仲間、たくさんの人を頼ってほしいです。
●スノウ
「絶対に!幸せにする!」を有言実行しているはず。
続編でもパーティキャラになってほしいです。
●ヴァニラ
ファングと一緒に目を覚まして、セラともう一度会わせてあげたいです!
●サッズ
FF13で花形パイロットの一面が見られたのはイベントシーンだけだったので、サッズさんの操縦する飛空挺で、パルスの空を飛んでみたいですね。
●ホープ
実は、『続編があれば主人公かも』と思っていました。
「できれば僕も、ライトさんを守れたらって」を現実のものにしてほしいです。
きっとパーティキャラになってくれると思います。
数年後に期待!
●ファング
「新しいヴィジョン」(中略)「そこにお前もいたんだ、ファング」に期待!
ヴァニラと2人そろって元に戻ってくれると信じています。
○セラ
『続編があれば主人公かも』二人目だったのですが、ルシの運命を乗り越えた先の予想外に平凡な夢を聞き、ちょっとがっかりしました…でもスノウと共にパーティキャラになってほしいです。
○ドッジ
数年後、成長したドッジがパーティキャラに…というのは流石に無理でしょうか。
ただひとりのリンゼ系ファルシの元ルシですね。
○ノラメンバー
パルスでのサバイバル生活では、それぞれ活躍してくれると思っています。
楽しみです^^
①「FF13-2に期待するところありませんか?」
鳥山求がシナリオでないのに期待したいです
無印のシナリオ・脚本は本当に酷かったですから、また鳥山がシナリオとなると・・・
シナリオはしっかり作りこんで欲しいです
プレイヤーが理解し難いのはちょっと
脚本も台詞が寒いので、自然な感じにして欲しいです
とは言え何といってもゲーム性ですよね
一本道・一方通行はもう嫌です
凄い広いフィールドにしろとは言わないから、せめて一本道だけは改善して欲しい
パルスの広大な自然を自由に歩き回りたいです
やり込み要素も豊富にして、長らく遊べる設計に
冥碑ミッションはあまりにも単調でしたし、そこまでやる気がおきないです
もっと街の住人の依頼みたいなミッションを入れて欲しいです
クリア後はダンジョンがあって、隠しボスがいるとか
FF12みたいに隠しボスに「ギルガメッシュ」を入れるとか
ネタを盛り込んだやり込み要素を求めます
後、クリスタリウムではなく、レベル性にして欲しいです
レベルを上げて、強くなってボスに挑むというプレイがしたい
ストーリーを進めないと強化出来ないのは面白さ半減です
キャラクターはもっと感情移入しやすく
無印のキャラは少し、癖があり過ぎたと思います
脚本も影響しているのでしょうね
上記に挙げた点を改良してくれれば、少しは変わるはずなんですがね
とは言えまだFF13-2の内容が分かりませんしね
そういえばライトニングの以上がゴツゴツした鎧になってましたね
あれは少しダサいかなっと
正規衣装でない事を祈りますが、あれだったら考え物です
サッズは良いキャラですし、無印だけは勿体無いかと思います
同じくヴァニラ・ファングも
ホープ・スノウはともかく、上記の3人は是非再びパーティーメンバーになって欲しいです
新パーティーメンバーにイケメン成分が欲しいですね
スノウは少し性格が受付ませんでしたので、やはりホープでしょうか?
でもそれだけじゃ少ないですよね
ここはスタッフのセンスに任せます
シナリオ・脚本、フィールド、この二つが一番直してもらいたいです
バトルシステムはもっと面白く出来そうなんですがね
工夫してさらに戦略性が高いものになって欲しいです
新エピソードの追加
成長したホープの加入
SADSがアフロからストレートになってただけでも買いたくなった。(・ω・)
スノウがいなくなること…。
あとはやはりストーリーでしょうか。
独自理論を展開するのはどんと来い!なんですが、それが回りくどく分かりにくい、そして全体がわかると別に大したことない話だった…と言うのが前作でしたから、次回作はもう少しストレートに受け入れられるようにしてほしいですね。
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