2012年6月19日火曜日

戦場のヴァルキュリアシリーズは面白いですか?体験版を1と2両方したのですが、面...

戦場のヴァルキュリアシリーズは面白いですか?体験版を1と2両方したのですが、面白いとは思いました、けど買おうと思う大きい1ってがありません。けどこれから自分は2月にバイオ5を買うので

という予定を立てていたので、どっちにしようか迷っています、教えてください。戦場のヴァルキュリアは面白いですか?ちなみに僕が今まではまったのは、FF13、KHbbs、DQ5、モンハン、ポケモン、などです。







体験版で面白いと思えたなら買いだと思いますよ。

このゲームは海外でもかなり高評価をもらえてるゲームですし、シナリオは王道ですけど悪くはありません。

特にエンディングがかなり感動します。



このゲームはベスト版も売ってるので、3500円くらいを購入する余裕があれば両方買ってもいいかもしれないですよ。

FF13のストーリーに疑問(ネタバレあり)

FF13のストーリーに疑問(ネタバレあり)

ストーリー破綻している事は100も承知です。

ただ、疑問に残っている事を他の方はどんな解釈したのかな と素朴な疑問です。

お暇な方、気軽に答えて下さい。



1. コクーンを守る! ファルシオーファンは倒さない!って言ってたのに、

普通に倒しちゃったのは一体・・・



2. あれだけ長い時間さまよったグランパルス

結局何の収穫もないって、ゲームとして酷過ぎると思ったのですが。



3. ムービーで、ファングがよくキレて暴走するのですが、(アークなどで)

理由がよくわからなかったのは私だけでしょうか?

そこで毎回ホープが偉そうに諭すも、何の解決策もないままで・・・



4. ファングとヴァニラが再びクリスタルに。

結果オーライ的なエンディングにしていましたが、

あの二人可哀想過ぎませんか?

何百年クリスタルになってたんだか。

やっと目覚めたら、約2週間でまたクリスタルっていう。

しかもパーティの誰も二人の心配せず。



セラとドッジの時は、あんなに騒いでたくせに。





ストーリー全体を通してみても、主人公達の目的がハッキリしなかった気がします。

プレイしながら、“こいつら何がしたいんだろう??”と最後まで考え込んでしまいました。



みなさん、どんな感想ですか?







①守るべきだったオーファン自身が破滅を望んでいると、最後の最後であきらかになったので、まぁ言ってた事と違ってしまったのはしょうがないかなーと。

「具体的にどうすれば良いかは分からないけど、オーファンを倒してコクーンも守ろう!奇跡を起こそう!」と最終戦前後の彼らはたぶん思っています。



②はよく意味が…??収穫とはストーリーとして?プレイしてる我々として?

パーティーメンバー6人に、希望を閉ざし絶望など負の感情メーターを増やす→ラグナロクへと近づく…このバルトアンデルスの作戦は、まずまずの成果じゃないですかね。それとか6人をコクーンから離しといて、いない間になんやかんや事を起こしたかったのかも。レインズや騎兵隊の件など。



③自分は気にならなかったというか、ファングとホープの性格なだけだと思いました。

ファングそんな謎にキレてましたっけ?



④ファングとヴァニラの故郷のヲルバ郷は、ファルシ=アニマを守護神としてうやまう風習があり、ルシに選ばれることは名誉な事のようです。なのでクリスタルとなってしまうのは、もともと覚悟できてたというか…。シ骸だけは絶対にダメですが。

13日前にクリスタルから目覚めたことは、本人たちは「やったー!戻ったー!」ではなく「え?何で?」と戸惑いの方であり、もう1度使命を果たさなければならないという重圧が出来てしまいました。

そして、とくにヴァニラの方は、自分が目覚めたことによりセラとドッジ、更には仲間たちを巻き込んでしまったことを、ずーっと気にやんでいたので、あんな形でもいいんだと思います。

最後の他の仲間たち、とりあえずホープ君は2人のことを気にかけてますので…f^_^;

こんなこと言うのもなんですが、誰かが自ら犠牲になって、仲間や世界を助けるっていうのは、映画でもなんでもかなり沢山ありますよね?そういうので、ラストシーンでその死んでしまった仲間を悲しみまくってるってのは、あんまり無いんじゃないかなーと。見てるこっちとしても。

オーファンを倒しコクーンの破壊が始まって、サッズが「手ぇ繋げ!」と言った場面。離れていくファングとヴァニラを見て、ライトに(と写ってないけど男たちにも)、2人の壮絶な覚悟が伝わったと思います。コクーンを救うための「具体的」をするんだと。

そのことを悲しむのではなく(もちろんみんな悲しんでますとも!)、目の前の奇跡に感謝し前へ進むことが、ファングとヴァニラへ出来ることだと思います。



かなり長くなってしまいましたね…。私の解釈としてはこんなです。



<補足から>

②なるほど!確かにその通り、何も得てないですね。手掛かりを求め行った場所で、手掛かりが得られないまま戻るという新しいパターンという事で…。パルスでミッションしたり、CP稼ぎしたりで寄り道に時間使ったので、この辺りの目的というかストーリーがプレイしてて曖昧になりますね。



③こちらもなるほど(笑)セラ至上主義の超楽天家スノウと、ヴァニラ至上主義の荒々しいファングが一緒に旅をすると、どうしてもああなってしまうのでしょう。やはりキャラの問題だと思います。

FF13クリアまで後何時間??

FF13クリアまで後何時間??

今オーファンの第二体型で止まってます←13章

プレイ時間は39時間です

50時間内にクリア出来ますか?







オーファンの第2形態が最後です。クリア目前ですよ。

もうエンディング見て終了ですからバトル2~3分、エンディング10分位です。

間違いなく40時間切ります。

ff13について教えてください!

ff13について教えてください!

僕はffシリーズが好きでffはやりこむ派です。そして友人がff13をやっているのを見て、やってみたいなぁと思ったんですが ネットではff13が批判されていると聞いて 今迷っています実はPS3を持ってないですwww ほかの友人に聞いてみても、「ff13のためだけにPS3を買うのはなぁ・・・・」と、言われてしまいました。中学生の金銭ではギリギリなのでwww

ff13はほんとにクソゲーなんでしょうか?見た感じそうではないんですが・・・ どなたか教えてくれませんか?







ゲームに何を求めるか、によって変わりますねえ。クソゲーではありませんよ。でも、中学生がそのためだけにPS3を買うほどかというと、あなたのゲームの好みによると思います。

FF13のいいところは、グラフィック、音楽、画期的な戦闘システム、です。悪いところは、RPGなのに自由度が少なく、やたら映画を見せられている気になる。マップが一本道なのでつまらない。です。

なので、せっかちな人、自由度を重視する人にはクソゲーに等しいかもしれません。そうでないなら、やりがいはありますよ。ただ、何度も言いますが、そのためだけにPS3を買う程かというと・・・うーんwww まあ、12月に発売されるFF13-2は自由度があがり、マルチエンディングでしかもミニゲームややり込み要素は充実しているらしいので、FF13以外にも使うというなら、買っていいと思いますよ。

ちなみに私は、新しい戦闘システムにかなりはまりました。友達がやっているのを見てやりたくなったのなら、勝手も損はないとは思います。








FF13のためにPS3買いました!!



私はFFシリーズ以外のRPGは全然やらないし大人になってからハマり初めたから、すっごいゲームが下手なんですが、13はとてもやりやすかったです。

だから、逆にゲーム慣れしてる人には簡単&あっさりしすぎかも…

でも映像はホント綺麗ですよ!!



ちなみに秋葉原まで行ける距離に住んでますか??

私は秋葉原でかなり綺麗な中古のPS3を安く買えましたよ♪

PS2のソフトが使えないタイプのものだから安かったんですけど、別にPS2壊れてないからいいかなーと思って。

2~3年後にPS4出るらしいし、中古はどんどん値下がりするんじゃないかな。。







どうしても不安で踏ん切りつかないなら、友達の家で一度最初からやらしてもらってはどうですか?最初の一時間か二時間くらい試しにやってみてから決めるのがいいと思います。高い買い物ですので後悔のないように!!

多少でも楽しめたり気に入った部分があったら買って損はしないと思います。逆にイマイチと思う事あったら無駄遣いになるので止めた方がいいです。

最後に決めるのは貴方です。悔いのないようよく考えて決めてください。

それと、FF13はそんなに批判される程悪いとは思えないです。確かに好みは別れるとは思います。私は今トロフィー集めに夢中になっています。続編も楽しみで待ちきれない!!ハマれば私のように夢中になれるでしょう♪

やり込みは自分次第です。おもいっきりやりたいなら何月でもできます。私は予約して買って未だにやっています。何度最初からやっているか…(*_*)まぁここまでやっている人はそうは居ないと思いますが。

PS3ソフトはFFだけじゃないので買って損はしないと思います。他にもソフトはあるので、やりたいソフトが見つかると思います。

FFだけって決めてるならばそれなりに覚悟は必要かな。でも、FFのソフトはこれから先も発売しますので安心してください。

12時15日 FF13ー2 発売

ヴェルサス13 発売未定

FF10 HD版 発売未定

FF14 発売未定(来年?)

が発売予定されています。

最後に一言♪

FF13の批判って信憑性薄いから簡単に信じてはいけないよ☆実際にやらないと自分の好みに合うかわかんないから。批評されていても自分は面白いって思える事もあるよ。



めちゃめちゃ長くなりました。最後まで読んでくれてありがとうございました。







私も質問者様と同じくファイナルファンタジー13の為にプレステ3を買いました。結果から言いますと他にやりたいソフトがないのならやめなさい。これマジで。私は他に面白いソフトがないか探してますがなかなか見つかりません。

ファイナルファンタジー13は今までのファイナルファンタジーだと思っていたら大間違い。どっちかと言ったら映画に近い。ゲームをやっているとは思えない。全くの別物。絶対やりたいなら買ったほうがいいけど、覚悟して買ったほうがいい。







「クソ」ゲーでは無いと思いますが、その友人の方とは同意見です。

ff13は映像の質やシナリオ、バトルシステムも良いのですが自由度が低いのが大きな欠点です。 今までのffの作品に比べ極端にフィールドが狭く感じます。 あるいはそれは製作側がシナリオを大切にした結果なのかもしれません。

私としては買ってみてもいいのではと思います。PS3のタイトルはffだけではありませんし、12月にはⅩⅢ‐2が来年はヴェルサスⅩⅢが出るでしょう。

まぁ、何にしろ、FFファンに幸多からんことを祈っています。







質問者さんが中学生ならば、

止めておいた方が良いと思います。

せっかくの小遣いをPS3とFF13の為に使うのは勿体ないです。

(PS3は現在新品24,900円です)



当時FF13が発売された時、2週間で売りに来た人を見たくらいです。

今では探せば中古で980円で売っている店もあるくらいです。

(ちなみに定価新品は9,240円です)



FF13よりも自分にあった面白い作品なんて探せばいくらでもありますので、

持っている機種の安価版・廉価版を買うことをオススメします。







FF13は立派なゲームです。映画ではありません。あれが映画なら本当にクソです。

ただ、FF13の面白さは分かる人にしか分からないものなので、誰でも楽しめるゲームではありません。



あなたのやり込みが何を指すかによりますが、低レベル攻略に関してはかなりやりがいがあります。

しかし、アイテム集めのやり込みなら、全然楽しく無いと思います。何しろドロップアイテムがゴミばかりですからね。



PS3もようやくソフト発売サイクルが早くなってきました。今買ってもきっとあなたに合ったゲームがあると思うので、他のソフトも調べてみて購入するかどうか決めると良いでしょう。







僕は好きですが、確かに人によって意見が分かれるゲームですのでハズレたときは困りますが、今後続編のFF13-2や、期待作のFFversus13、HDリマスターのFF10とFFだけでもいろいろ発売されるので買うのもありかもしれません。



FF13は今までのRPG「らしさ」がなかったので古くからのファンから批判を喰らった作品です。またクリアせず批判してる人も多いので全て鵜呑みにするのはいけませんね。



ただやはりもう少し他のやりたいゲームも見つけておいたほうがいいですね。







FF13について批判をまとめますと

まず町はありません。あってもダンジョンとして

ショップはセーブポイントから。イメージとしてはCCFF7のショップ名のアイテムを手に入れると新しいショップが利用できるようになるタイプ

そしてストーリーもダンジョンも基本一本道

ダンジョンに至っては迷うことの方が難しいレベルの見事な一本道。分かれ道も数秒で行って帰ってこれるレベル

ちなみに終盤手前までのダンジョンは一度先へ進むと『二度と』そのダンジョンに戻ることができません

それに伴ってストーリーもサブイベントなどの寄り道要素の無い一本道

終盤(全11章中たしか9章ぐらいだったかな?)。10のナギ平原を広くしたようなマップでやっと進行に自由度が出る

ちなみに、ここら辺までパーティー構成も進行に合わせてずっと固定でこの辺りからやっと自分で好きなメンバーのパーティーを組める

この辺りから寄り道的なサブミッションができるが、全て○○にいる××を倒しに行くお使いしかない



戦闘は基本は従来通りのATBなんだけど、リーダー以外の2人はオートで、かつ自操作のリーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー

今回の独特なシステムとしてロールとオプティマがあり、ロールはアタッカー(物理攻撃)、ブラスター(攻撃魔法)、ヒーラー(回復魔法)、ディフェンダー(防御、カウンター系のアビリティ)、ジャマー(状態異常魔法)、エンハンサー(強化魔法)の6つ有り、このロールを戦闘メンバーに設定したプリセットをオプティマとして6つまで設定でき、戦闘中随時切り替えることができる

また、ブラスターの攻撃でチェインゲージを一定数まで貯めると相手をブレイク状態に出来、一定時間大ダメージを与えることができる(ちなみにチェインゲージは時間と共に減少するがアタッカーなどの攻撃で減少時間を遅くすることができる)

なので例えばアタッカー、ブラスターx2というオプティマを設定して速攻でブレイクを狙ったり、ヒーラーx3のオプティマで劣勢から即座に回復したりと、オプティマのセットと切り替えが重要になる

が、ブレイク前提のバランスの為か、基本的に雑魚が堅く、十分に育つまで雑魚戦でも頻繁なオプティマチェンジを必要とし、そこがめんどくさいという声もある

裏を返せば回復魔法を使うにはヒーラーがいるオプティマに切り替えて、回復が終わったらまたオプティマを切り替える必要がある

雑魚の攻撃力も結構高いので、序~中盤はこの手の切り替えを頻繁にする必要がある

また、今回の成長は10のスフィア盤に似たクリスタリウムという物が使われており、キャラ毎にロール6つ分のクリスタリウムがあり、それぞれで能力アップやロール毎のアビリティを習得できる

が、スフィア盤と違いこれまたストーリー、ダンジョンと同じく一本道。所々で1~3マス程度の脇道があるだけ

スフィア版みたいな成長の自由度は無く、かろうじて自由度と言えばどのロールのクリスタリウムから上げていくか程度

更に言えば上げられる能力はHP、物理攻撃力、魔法攻撃力の3項目のみ



画質は結構綺麗。惜しむらくは特筆することがこれぐらいしかないこと

音楽も今までナンバリング作品の楽曲を作り続けた植松氏が参加してないため、個人的にはイマイチ。ここは個人によるでしょうけど



12月に何をトチ狂ったのか続編の13-2が発売されますが、さすがに今回の批判のためか色々改善されてるようで、前情報の段階では概ね好評の模様

汚名返上、名誉挽回なるか

13-2に繋がる話を知るために13をやるなら、一応有りですね

ただ、FF13『のみ』のためにPS3を買うのだけは本当にオススメできない







ゲームっていうか、映画だね。

クソゲーではないけど、これゲームか?という疑問は湧く。



見た感じはすごいのよ。

映像美は日本トップレベル。

そこに力を入れ過ぎて、肝心のゲーム性が薄い。

やり込み要素も薄いし、前に攻略したダンジョンや街には戻れない一方通行。

だから映画だなってなるのよ。

飛空艇ないし。

そこが批判される原因。



映画としてやるなら満足。

ゲームとしてやると肩透かし。







僕もやっていますが、面白い!!

これはかわんとそん







ぼくは面白かったと思いましたよ

実際自分がps3を買ったのもff13がやりたかったからですしwww

ff13 エンディング

ff13 エンディング

最近ff13をクリアしたのですが、分からない点がいくつもありました。



・オーファンを倒した直後、ファングがヴァニラのかわりにラグナロク候補に志願して、その後「こうするしかねぇんだっ」とか言ってヴァニラを殺そうとしたのはなぜ?

・そしてその後みんながファングの攻撃をくらって死骸になったのはどうして?

・そしてその後死骸から元に戻ったのはどうして?

・そしてその後皆のルシの烙印が白くなったのはなぜ?

・オーファンが死んで、コクーンが崩壊しかけているときに、ヴァニラとファングがラグナロクになってそれをとめましたが、とまった直後、ライトニングがクリスタルになったのはどうして?

・そしてその後皆のルシの烙印が消えたのはどうして?

・でもファングとセラがクリスタルから戻れなかったのはなぜ?

・っていうかこのゲーム面白い?



以上疑問に残った点です。オーファンが死んでコクーンが崩壊しそれをヴァニラたちが止めて新たな世界を築いたということなんでしょうが、細かい部分が全くもってわけが分かりませんでした。

誰か詳しい方がいたら解説お願いいたします。







私の解釈です。上から順に。



・自分がラグナロクとなりコクーンを破壊するのを止められない為だと思います。ヴァニラ以外は最初気を失ってたので、ヴァニラも(気を失わせようと?)殴りかかり、その後ほかのメンバーも一緒に「邪魔すんなら…!!」みたいな流れになってますね。



・もともと烙印のタイムリミットが目前だったのに加え、ファングの攻撃を受けて精神的に大きな痛手を負い、リミットが来てシ骸となったんだと思います。



・シ骸から戻った時の4人のセリフ『1度は絶望した。今までの旅の場面を思い出した。みんなの明るい未来のビジョンが見えた』これを踏まえて、シ骸になっても強い生きる意思や希望を持てば、人間に戻れるって事かと。



・烙印はもともとシ骸までの進行度を現してたので、1度シ骸になったから白くなったか、はたまたシ骸になる事への恐怖はもう仲間たちには無くなったから白くなったか…。ここは自分も微妙です…。



最後はまとめて…

・コクーンを破壊する使命を果たしたからクリスタルになったが、ファングとヴァニラが起こした奇跡で人間に戻り烙印も消えた。とにかく、とにかく奇跡が起きたという事で。



以下はアルティマニアに載っていた、ディレクター&シナリオの鳥山氏のお言葉です。

「今回は、ご都合主義でも奇跡でもいいから、信じているものがあればきっとなんでも変えられるということを、作品を通じて一番のメッセージにしたかったんです」



ファングとヴァニラは「自分たちでコクーンを支えみんなを助けよう、クリスタルや烙印から解放しよう」とただ願い、自分たちが人間に戻ろうなどとまったく考えてなかったので、クリスタルのままでいるんだと思います。



あと……、ファルシ=アニマは第2章で戦った時点で死んでるというか倒してますね。滅びゆく最後の力でライト達をルシにしたと、アルティマニアに書いてあります。








非常にシナリオが難解なので,もっともな質問だと思います。私なりに回答をしてみます。



・ファングがヴァニラを殺そうとしたのは,ヴァニラにコクーンを滅ぼさせたくなかったからです。ファルシ=バルトアンデルスは皆がシ骸 になったように見せかけることで二人を絶望の淵に立たせ,ラグナロクになる決意をさせようと画策します。しかし,ヴァニラはずっと ファングの前で「コクーンを守る!」と宣言し続けてきました。そんな彼女をラグナロクに変えさせコクーンを滅ぼさせるくらいならば 殺めてしまったほうがよほどヴァニラのためになると考えたから,ファングはヴァニラに刃を向けたのです。



・皆がシ骸になったように見えますが,あれはバルトアンデルスの作った幻です。ファングを絶望のどん底に追いやるために仕組んだ 卑劣なわなだったわけです。実は皆はシ骸になっていなかった。だから最後無事な姿で出てきたわけです。



・コクーンが最後滅びたのに伴い,皆をルシにしたファルシ=アニマも息絶えたから烙印は消えたわけです。



・ライトニングは一応形式的にはコクーンを滅ぼしたのですから,使命を果たしたということでいったんはクリスタルになります。しか し,コクーン崩壊でファルシ自体が絶命したため元に戻れたのです。



・ファングとヴァニラがクリスタルになったまま戻れなかったのは,彼らがコクーンを支えていないとコクーンがパルスに落下してしまい, せっかくロッシュが誘導して安全にパルスに移住したコクーンの人々が全滅してしまうからです。



・面白いことは面白いですが,私にはバトルが少し難し過ぎました。



今作は世界観を完全に把握していないとシナリオが十分に理解できませんが,じっくり考えながらやるとすべてが計算しつくされて出来ていることがわかります。二回やることをおすすめします。







一部だけで、しかも僕の勝手な想像ですが・・・



・オーファンを倒した直後、ファングがヴァニラのかわりにラグナロク候補に志願して、その後「こうするしかねぇんだっ」とか言ってヴァニラを殺そうとしたのはなぜ?



恐らく死骸にさせたくなかったのでしょう(僕もヴァニラが死骸なるのはいやですw)



・オーファンが死んで、コクーンが崩壊しかけているときに、ヴァニラとファングがラグナロクになってそれをとめましたが、とまった直後、ライトニングがクリスタルになったのはどうして?



一緒に戦った仲間です。一緒に使命を果たしたのでしょう



・でもファングとヴァニラがクリスタルから戻れなかったのはなぜ?



彼女らは天然のルシです(生まれた時からルシ)



・っていうかこのゲーム面白い?



FFしたのが今回が初めてだったのですが、面白いです。(映像が綺麗すぎる)

FF13-2エピソード全内容がよく分かりません。

FF13-2エピソード全内容がよく分かりません。

FF13を動画で見てFF13-2をシークレットエンディングまで見ました。

ハッキリ言って意味の分からないことだらけです・・・

●ライトニングは死んだのか

●ヴァルハラでカイアスとライトニングが戦ったのはセラたちよりも後?

●何故カイアスは最後に生きているのか

●ユールはその後?

●セラは死んだっきり?モーグリも死んだ?

●ノエルは700年後の世界で、新都アカデミア500年でヴァルハラになったってことは存在していないんじゃ・・・

●そしてなぜノエルは消えない??

まあこんなところがおもに分かりません・・・

FF13-2のHPにあるモーグリの解説のように詳しくまとめたサイトとかありませんか?

もしくは解説できる方、いましたら教えて下さい!!

よろしくお願いします。







あのいろいろなエンディングだとどれが正しいのかわかりません

ライトニングとスノウがいるエンディングでよかったのか?

DLCで追加がくるみたいなんでそれを待たないとエンディングはまだ

ないとしかいえません、後味が悪いですね

FF13-2 ラスボスを倒した後で見れる、 ノエルがカイアスにとどめを刺した パラド...

FF13-2



ラスボスを倒した後で見れる、

ノエルがカイアスにとどめを刺した

パラドクスエンディングは

どうすればみれますか?



とどめを刺すを選択しても、

必ず剣を止めてしまいます。







ラスボス倒すエンディングは

初めてのクリアの時



グランドクロスをONにしてフラグメント160個コンプリートした状態でクリア



この二つ





ノエルが心臓を受け継ぐエンディングは

アカデミア4XX年をリバースロックして

グランドクロスOFF

アリサからオーパーツを受け取り時の狭間のカイアスを倒してから

グランドクロスON

死にゆく世界でカイアスを倒す








残念ながらどちらの選択をしても「止めてしまいます」

僕も色々なシチュエーションを変えてチャレンジしましたが無理でした



きっと「これは無いんだ」ということで納得しましたよ